第135题 React setState经典面试题
// setState笔试题考察 下面这道题输出什么
class Example extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
val: 0
}
}
componentDidMount() {
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val)
// 第 1 次 log
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val)
// 第 2 次 log
setTimeout(() => {
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val)
// 第 3 次 log
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val)
// 第 4 次 log
}, 0)
}
render() {
return null
}
}
```**答案**
```js
// 答案
0
0
2
3
- 关于setState的两个考点
- 同步或异步
state合并或不合并setState传入函数不会合并覆盖setState传入对象会合并覆盖Object.assigin({})
- 分析
- 默认情况
state默认异步更新state默认合并后更新(后面的覆盖前面的,多次重复执行不会累加)
setState在合成事件和生命周期钩子中,是异步更新的- react同步更新,不在react上下文中触发
- 在
原生事件、setTimeout、setInterval、promise.then、Ajax回调中,setState是同步的,可以马上获取更新后的值- 原生事件如
document.getElementById('test').addEventListener('click',()=>{this.setState({count:this.state.count + 1}})
- 原生事件如
- 原因: 原生事件是浏览器本身的实现,与事务流无关,自然是同步;而
setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步
- 在
- 注意:在react18中不一样
- 上述场景,在
react18中可以异步更新(Auto Batch) - 需将
ReactDOM.render替换为ReactDOM.createRoot
- 上述场景,在
- 默认情况
如需要实时获取结果,在回调函数中获取
setState({count:this.state.count + 1},()=>console.log(this.state.count)})
// setState原理模拟
let isBatchingUpdate = true;
let queue = [];
let state = {number:0};
function setState(newSate){
//state={...state,...newSate}
// setState异步更新
if(isBatchingUpdate){
queue.push(newSate);
}else{
// setState同步更新
state={...state,...newSate}
}
}
// react事件是合成事件,在合成事件中isBatchingUpdate需要设置为true
// 模拟react中事件点击
function handleClick(){
isBatchingUpdate=true; // 批量更新标志
/**我们自己逻辑开始 */
setState({number:state.number+1});
setState({number:state.number+1});
console.log(state); // 0
setState({number:state.number+1});
console.log(state); // 0
/**我们自己逻辑结束 */
state= queue.reduce((newState,action)=>{
return {...newState,...action}
},state);
}
handleClick();
console.log(state); // 1
// setState笔试题考察 下面这道题输出什么
class Example extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
val: 0
}
}
// componentDidMount中isBatchingUpdate=true setState批量更新
componentDidMount() {
// setState传入对象会合并,后面覆盖前面的Object.assign({})
this.setState({ val: this.state.val + 1 }) // 添加到queue队列中,等待处理
console.log(this.state.val)
// 第 1 次 log
this.setState({ val: this.state.val + 1 }) // 添加到queue队列中,等待处理
console.log(this.state.val)
// 第 2 次 log
setTimeout(() => {
// 到这里this.state.val结果等于1了
// 在原生事件和setTimeout中(isBatchingUpdate=false),setState同步更新,可以马上获取更新后的值
this.setState({ val: this.state.val + 1 }) // 同步更新
console.log(this.state.val)
// 第 3 次 log
this.setState({ val: this.state.val + 1 }) // 同步更新
console.log(this.state.val)
// 第 4 次 log
}, 0)
}
render() {
return null
}
}
// 答案:0, 0, 2, 3
在
React 18之前,setState在React的合成事件中是合并更新的,在setTimeout的原生事件中是同步按序更新的。例如
handleClick = () => {
this.setState({ age: this.state.age + 1 });
console.log(this.state.age); // 0
this.setState({ age: this.state.age + 1 });
console.log(this.state.age); // 0
this.setState({ age: this.state.age + 1 });
console.log(this.state.age); // 0
setTimeout(() => {
this.setState({ age: this.state.age + 1 });
console.log(this.state.age); // 2
this.setState({ age: this.state.age + 1 });
console.log(this.state.age); // 3
});
};
而在
React 18中,不论是在合成事件中,还是在宏任务中,都是会合并更新
function handleClick() {
setState({ age: state.age + 1 }, onePriority);
console.log(state.age);// 0
setState({ age: state.age + 1 }, onePriority);
console.log(state.age); // 0
setTimeout(() => {
setState({ age: state.age + 1 }, towPriority);
console.log(state.age); // 1
setState({ age: state.age + 1 }, towPriority);
console.log(state.age); // 1
});
}
// 拓展:setState传入函数不会合并
class Example extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
val: 0
}
}
componentDidMount() {
this.setState((prevState,props)=>{
return {val: prevState.val + 1}
})
console.log(this.state.val) // 0
// 第 1 次 log
this.setState((prevState,props)=>{ // 传入函数,不会合并覆盖前面的
return {val: prevState.val + 1}
})
console.log(this.state.val) // 0
// 第 2 次 log
setTimeout(() => {
// setTimeout中setState同步执行
// 到这里this.state.val结果等于2了
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val) // 3
// 第 3 次 log
this.setState({ val: this.state.val + 1 })
console.log(this.state.val) // 4
// 第 4 次 log
}, 0)
}
render() {
return null
}
}
// 答案:0 0 3 4
// react hooks中打印
function useStateDemo() {
const [value, setValue] = useState(100)
function clickHandler() {
// 1.传入常量,state会合并
setValue(value + 1)
setValue(value + 1)
console.log(1, value) // 100
// 2.传入函数,state不会合并
setValue(value=>value + 1)
setValue(value=>value + 1)
console.log(2, value) // 100
// 3.setTimeout中,React18也开始合并state(之前版本会同步更新、不合并)
setTimeout(()=>{
setValue(value + 1)
setValue(value + 1)
console.log(3, value) // 100
setValue(value + 1)
})
// 4.同理 setTimeout中,传入函数不合并
setTimeout(()=>{
setValue(value => value + 1)
setValue(value => value + 1)
console.log(4, value) // 100
})
}
return (
<button onClick={clickHandler}>点击 {value}</button>
)
}
连环问:setState是宏任务还是微任务
- setState本质是同步的
setState是同步的,不过让react做成异步更新的样子而已- 如果
setState是微任务,就不应该在promise.then微任务之前打印出来(promise then微任务先注册)
- 如果
- 因为要考虑性能,多次
state修改,只进行一次DOM渲染 - 日常所说的“异步”是不严谨的,但沟通成本低
- 总结
setState是同步执行,state都是同步更新(只是我们日常把setState当异步来处理)- 在微任务
promise.then之前,state已经计算完了 - 同步,不是微任务或宏任务
import React from 'react'
class Example extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
val: 0
}
}
clickHandler = () => {
// react事件中 setState异步执行
console.log('--- start ---')
Promise.resolve().then(() => console.log('promise then') /* callback */)
// “异步”
this.setState(
{ val: this.state.val + 1 },
() => { console.log('state callback...', this.state) } // callback
)
console.log('--- end ---')
// 结果:
// start
// end
// state callback {val:1}
// promise then
// 疑问?
// promise then微任务先注册的,按理应该先打印promise then再到state callback
// 因为:setState本质是同步的,不过让react做成异步更新的样子而已
// 因为要考虑性能,多次state修改,只进行一次DOM渲染
}
componentDidMount() {
setTimeout(() => {
// setTimeout中setState是同步更新
console.log('--- start ---')
Promise.resolve().then(() => console.log('promise then'))
this.setState(
{ val: this.state.val + 1 }
)
console.log('state...', this.state)
console.log('--- end ---')
})
// 结果:
// start
// state {val:1}
// end
// promise then
}
render() {
return <p id="p1" onClick={this.clickHandler}>
setState demo: {this.state.val}
</p>
}
}
补充(现代做法):本题结论「合成事件/生命周期里批量异步合并、
setTimeout/原生事件里同步立即更新」是 React 17 及以前 的行为。从 React 18 开始启用 自动批处理(automatic batching):只要用createRoot挂载,无论在setTimeout、Promise、原生事件还是任何回调里,多次setState都会被合并成一次重渲染,所以上面setTimeout中「同步打印出新值」的现象不再成立。如确实需要立即同步刷新,用flushSync(() => setState(...))显式退出批处理。函数组件里的useState同理。
