33 Vue3相关(1/2)
33 Vue3相关
Vue3 对 Vue2 有什么优势
- 性能更好(编译优化、使用
proxy等) - 体积更小
- 更好的
TS支持 - 更好的代码组织
- 更好的逻辑抽离
- 更多新功能
Vue3 和 Vue2 的生命周期有什么区别
Options API生命周期
beforeDestroy改为beforeUnmountdestroyed改为unmounted- 其他沿用
vue2生命周期
Composition API生命周期
import { onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'
export default {
name: 'LifeCycles',
props: {
msg: String
},
// setup等于 beforeCreate 和 created
setup() {
console.log('setup')
onBeforeMount(() => {
console.log('onBeforeMount')
})
onMounted(() => {
console.log('onMounted')
})
onBeforeUpdate(() => {
console.log('onBeforeUpdate')
})
onUpdated(() => {
console.log('onUpdated')
})
onBeforeUnmount(() => {
console.log('onBeforeUnmount')
})
onUnmounted(() => {
console.log('onUnmounted')
})
},
// 兼容vue2生命周期 options API和composition API生命周期二选一
beforeCreate() {
console.log('beforeCreate')
},
created() {
console.log('created')
},
beforeMount() {
console.log('beforeMount')
},
mounted() {
console.log('mounted')
},
beforeUpdate() {
console.log('beforeUpdate')
},
updated() {
console.log('updated')
},
// beforeDestroy 改名
beforeUnmount() {
console.log('beforeUnmount')
},
// destroyed 改名
unmounted() {
console.log('unmounted')
}
}
Vue3如何实现响应式
- 回顾
vue2的Object.defineProperty - 缺点
- 深度监听对象需要一次性递归
- 无法监听新增属性、删除属性(
Vue.set、Vue.delete) - 无法监听原生数组,需要特殊处理
- 学习
proxy语法 Vue3中如何使用proxy实现响应式
Proxy 基本使用
// const data = {
// name: 'zhangsan',
// age: 20,
// }
const data = ['a', 'b', 'c']
const proxyData = new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
// 只处理本身(非原型的)属性
const ownKeys = Reflect.ownKeys(target)
if (ownKeys.includes(key)) {
console.log('get', key) // 监听
}
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
return result // 返回结果
},
set(target, key, val, receiver) {
// 重复的数据,不处理
if (val === target[key]) {
return true
}
const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)
console.log('set', key, val)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否设置成功
},
deleteProperty(target, key) {
const result = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log('delete property', key)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否删除成功
}
})
vue3用Proxy 实现响应式
- 深度监听,性能更好(获取到哪一层才触发响应式
get,不是一次性递归) - 可监听
新增/删除属性 - 可监听数组变化
// 创建响应式
function reactive(target = {}) {
if (typeof target !== 'object' || target == null) {
// 不是对象或数组,则返回
return target
}
// 代理配置
const proxyConf = {
get(target, key, receiver) {
// 只处理本身(非原型的)属性
const ownKeys = Reflect.ownKeys(target)
if (ownKeys.includes(key)) {
console.log('get', key) // 监听
}
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
// 深度监听
// 性能如何提升的?获取到哪一层才触发响应式get,不是一次性递归
return reactive(result)
},
set(target, key, val, receiver) {
// 重复的数据,不处理
if (val === target[key]) {
return true
}
const ownKeys = Reflect.ownKeys(target)
if (ownKeys.includes(key)) {
console.log('已有的 key', key)
} else {
console.log('新增的 key', key)
}
const result = Reflect.set(target, key, val, receiver)
console.log('set', key, val)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否设置成功
},
deleteProperty(target, key) {
const result = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log('delete property', key)
// console.log('result', result) // true
return result // 是否删除成功
}
}
// 生成代理对象
const observed = new Proxy(target, proxyConf)
return observed
}
// 测试数据
const data = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
info: {
city: 'shenshen',
a: {
b: {
c: {
d: {
e: 100
}
}
}
}
}
}
const proxyData = reactive(data)
如何理解Composition API和Options API
Composition API带来了什么- 更好的代码组织
- 更好的逻辑复用
- 更好的类型推导
Composition API和Options API如何选择- 不建议共用,会引起混乱
- 小型项目、业务逻辑简单,用
Option API成本更小一些 - 中大型项目、逻辑复杂,用
Composition API
Composition API 如何实现逻辑复用
- 抽离逻辑代码到一个函数
- 函数命名约定为
useXx格式(React Hooks也是) - 在
setup中引用useXx函数
<template>
<p>mouse position {{x}} {{y}}</p>
</template>
<script>
import { reactive } from 'vue'
import useMousePosition from './useMousePosition'
// import useMousePosition2 from './useMousePosition'
export default {
name: 'MousePosition',
setup() {
const { x, y } = useMousePosition()
return {
x,
y
}
// const state = useMousePosition2()
// return {
// state
// }
}
}
</script>
import { reactive, ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
function useMousePosition() {
const x = ref(0)
const y = ref(0)
function update(e) {
x.value = e.pageX
y.value = e.pageY
}
onMounted(() => {
console.log('useMousePosition mounted')
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
console.log('useMousePosition unMounted')
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
// 合成函数尽量返回ref或toRefs(state) state = reactive({})
// 这样在使用的时候可以解构但不丢失响应式
return {
x,
y
}
}
// function useMousePosition2() {
// const state = reactive({
// x: 0,
// y: 0
// })
// function update(e) {
// state.x = e.pageX
// state.y = e.pageY
// }
// onMounted(() => {
// console.log('useMousePosition mounted')
// window.addEventListener('mousemove', update)
// })
// onUnmounted(() => {
// console.log('useMousePosition unMounted')
// window.removeEventListener('mousemove', update)
// })
// return state
// }
export default useMousePosition
// export default useMousePosition2
Composition API 和 React Hooks 的对比
Composition API的setup(相当于created、beforeCreate的合集)只会调用一次,而React Hooks函数在渲染过程中会被多次调用Composition API无需使用useMemo、useCallback避免子组件重复渲染,因为setup只会调用一次,在setup闭包中缓存了变量Composition API无需顾虑调用顺序,而React Hooks需要保证hooks的顺序一致(比如不能放在循环、判断里面)Composition API的ref、reactive比useState难理解
Vue3的设计目标是什么?做了哪些优化
1、设计目标
不以解决实际业务痛点的更新都是耍流氓,下面我们来列举一下Vue3之前我们或许会面临的问题
- 随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护
- 缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制
- 类型推断不够友好
bundle的时间太久了
而 Vue3 经过长达两三年时间的筹备,做了哪些事情?
我们从结果反推
- 更小
- 更快
- TypeScript支持
- API设计一致性
- 提高自身可维护性
- 开放更多底层功能
一句话概述,就是更小更快更友好了
更小
Vue3移除一些不常用的API引入
tree-shaking,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的,使打包的整体体积变小了
更快
主要体现在编译方面:
diff算法优化- 静态提升
- 事件监听缓存
SSR优化
更友好
vue3在兼顾vue2的options API的同时还推出了composition API,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力
这里代码简单演示下:
存在一个获取鼠标位置的函数
import { toRefs, reactive } from 'vue';
function useMouse(){
const state = reactive({x:0,y:0});
const update = e=>{
state.x = e.pageX;
state.y = e.pageY;
}
onMounted(()=>{
window.addEventListener('mousemove',update);
})
onUnmounted(()=>{
window.removeEventListener('mousemove',update);
})
return toRefs(state);
}
我们只需要调用这个函数,即可获取x、y的坐标,完全不用关注实现过程
试想一下,如果很多类似的第三方库,我们只需要调用即可,不必关注实现过程,开发效率大大提高
同时,VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示
2、优化方案
vue3从很多层面都做了优化,可以分成三个方面:
- 源码
- 性能
- 语法 API
源码
源码可以从两个层面展开:
- 源码管理
- TypeScript
源码管理
vue3整个源码是通过 monorepo的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages目录下面不同的子目录中

这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性
另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue 使用的,这样用户如果只想使用 Vue3的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue
TypeScript
Vue3是基于typeScript编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导
性能
vue3是从什么哪些方面对性能进行进一步优化呢?
- 体积优化
- 编译优化
- 数据劫持优化
这里讲述数据劫持:
在vue2中,数据劫持是通过Object.defineProperty,这个 API 有一些缺陷,并不能检测对象属性的添加和删除
Object.defineProperty(data, 'a',{
get(){
// track
},
set(){
// trigger
}
})
尽管Vue为了解决这个问题提供了 set和delete实例方法,但是对于用户来说,还是增加了一定的心智负担
同时在面对嵌套层级比较深的情况下,就存在性能问题
default {
data: {
a: {
b: {
c: {
d: 1
}
}
}
}
}
相比之下,vue3是通过proxy监听整个对象,那么对于删除还是监听当然也能监听到
同时Proxy 并不能监听到内部深层次的对象变化,而 Vue3 的处理方式是在getter 中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归
语法 API
这里当然说的就是composition API,其两大显著的优化:
- 优化逻辑组织
- 优化逻辑复用
逻辑组织
一张图,我们可以很直观地感受到 Composition API在逻辑组织方面的优势

相同功能的代码编写在一块,而不像options API那样,各个功能的代码混成一块
逻辑复用
在vue2中,我们是通过mixin实现功能混合,如果多个mixin混合,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰
而通过composition这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,只要的使用的地方直接进行调用即可
同样是上文的获取鼠标位置的例子
import { toRefs, reactive, onUnmounted, onMounted } from 'vue';
function useMouse(){
const state = reactive({x:0,y:0});
const update = e=>{
state.x = e.pageX;
state.y = e.pageY;
}
onMounted(()=>{
window.addEventListener('mousemove',update);
})
onUnmounted(()=>{
window.removeEventListener('mousemove',update);
})
return toRefs(state);
}
组件使用
import useMousePosition from './mouse'
export default {
setup() {
const { x, y } = useMousePosition()
return { x, y }
}
}
可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的hook函数,也不会出现命名冲突的问题
Vue3有了解过吗?能说说跟vue2的区别吗?
1. 哪些变化

从上图中,我们可以概览Vue3的新特性,如下:
- 速度更快
- 体积减少
- 更易维护
- 更接近原生
- 更易使用
1.1 速度更快
vue3相比vue2
- 重写了虚拟
Dom实现 - 编译模板的优化
- 更高效的组件初始化
undate性能提高1.3~2倍SSR速度提高了2~3倍

1.2 体积更小
通过webpack的tree-shaking功能,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的
能够tree-shaking,有两大好处:
- 对开发人员,能够对
vue实现更多其他的功能,而不必担忧整体体积过大 - 对使用者,打包出来的包体积变小了
vue可以开发出更多其他的功能,而不必担忧vue打包出来的整体体积过多

1.3 更易维护
compositon Api
- 可与现有的
Options API一起使用 - 灵活的逻辑组合与复用
Vue3模块可以和其他框架搭配使用

更好的Typescript支持
VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示

1.4 编译器重写

1.5 更接近原生
可以自定义渲染 API

1.6 更易使用
响应式 Api 暴露出来

轻松识别组件重新渲染原因

2. Vue3新增特性
Vue 3 中需要关注的一些新功能包括:
framentsTeleportcomposition ApicreateRenderer
2.1 framents
在 Vue3.x 中,组件现在支持有多个根节点
<!-- Layout.vue -->
<template>
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
</template>
2.2 Teleport
Teleport 是一种能够将我们的模板移动到 DOM 中 Vue app 之外的其他位置的技术,就有点像哆啦A梦的“任意门”
在vue2中,像 modals,toast 等这样的元素,如果我们嵌套在 Vue 的某个组件内部,那么处理嵌套组件的定位、z-index 和样式就会变得很困难
通过Teleport,我们可以在组件的逻辑位置写模板代码,然后在 Vue 应用范围之外渲染它
<button @click="showToast" class="btn">打开 toast</button>
<!-- to 属性就是目标位置 -->
<teleport to="#teleport-target">
<div v-if="visible" class="toast-wrap">
<div class="toast-msg">我是一个 Toast 文案</div>
</div>
</teleport>
2.3 createRenderer
通过createRenderer,我们能够构建自定义渲染器,我们能够将 vue 的开发模型扩展到其他平台
我们可以将其生成在canvas画布上

关于createRenderer,我们了解下基本使用,就不展开讲述了
import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'
const { render, createApp } = createRenderer({
patchProp,
insert,
remove,
createElement,
// ...
})
export { render, createApp }
export * from '@vue/runtime-core'
2.4 composition Api
composition Api,也就是组合式api,通过这种形式,我们能够更加容易维护我们的代码,将相同功能的变量进行一个集中式的管理

关于compositon api的使用,这里以下图展开

简单使用:
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const double = computed(() => count.value * 2)
function increment() {
count.value++
}
onMounted(() => console.log('component mounted!'))
return {
count,
double,
increment
}
}
}
3. 非兼容变更
3.1 Global API
- 全局
Vue API已更改为使用应用程序实例 - 全局和内部
API已经被重构为可tree-shakable
3.2 模板指令
- 组件上
v-model用法已更改 <template v-for>和 非v-for节点上key用法已更改- 在同一元素上使用的
v-if和v-for优先级已更改 v-bind="object"现在排序敏感v-for中的ref不再注册ref数组
3.3 组件
- 只能使用普通函数创建功能组件
functional属性在单文件组件(SFC)- 异步组件现在需要
defineAsyncComponent方法来创建
3.4 渲染函数
- 渲染函数
API改变 $scopedSlotsproperty 已删除,所有插槽都通过$slots作为函数暴露- 自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
- 一些转换
class被重命名了:v-enter->v-enter-fromv-leave->v-leave-from
- 组件
watch选项和实例方法$watch不再支持点分隔字符串路径,请改用计算函数作为参数 - 在
Vue 2.x中,应用根容器的outerHTML将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。VUE3.x现在使用应用程序容器的innerHTML。
3.5 其他小改变
destroyed生命周期选项被重命名为unmountedbeforeDestroy生命周期选项被重命名为beforeUnmountprop default工厂函数不再有权访问this是上下文- 自定义指令 API 已更改为与组件生命周期一致
data应始终声明为函数- 来自
mixin的data选项现在可简单地合并 attribute强制策略已更改- 一些过渡
class被重命名 - 组建 watch 选项和实例方法
$watch不再支持以点分隔的字符串路径。请改用计算属性函数作为参数。 <template>没有特殊指令的标记 (v-if/else-if/else、v-for或v-slot) 现在被视为普通元素,并将生成原生的<template>元素,而不是渲染其内部内容。- 在
Vue 2.x中,应用根容器的outerHTML将替换为根组件模板 (如果根组件没有模板/渲染选项,则最终编译为模板)。Vue 3.x现在使用应用容器的innerHTML,这意味着容器本身不再被视为模板的一部分。
3.6 移除 API
keyCode支持作为v-on的修饰符$on,$off和$once实例方法- 过滤
filter - 内联模板
attribute $destroy实例方法。用户不应再手动管理单个Vue组件的生命周期。
你知道哪些Vue3新特性?
官网列举的最值得注意的新特性:v3-migration.vuejs.org (opens new window)

Composition APISFC Composition API语法糖Teleport传送门Fragments片段Emits选项- 自定义渲染器
SFC CSS变量Suspense
以上这些是api相关,另外还有很多框架特性也不能落掉
回答范例
api层面Vue3新特性主要包括:Composition API、SFC Composition API语法糖、Teleport传送门、Fragments片段、Emits选项、自定义渲染器、SFC CSS变量、Suspense- 另外,
Vue3.0在框架层面也有很多亮眼的改进:
- 更快
- 虚拟
DOM重写,diff算法优化 - 编译器优化:静态提升、
patchFlags(静态标记)、事件监听缓存 - 基于
Proxy的响应式系统 SSR优化
- 虚拟
- 更小 :更好的摇树优化
tree shaking、Vue3移除一些不常用的API - 更友好 :
vue3在兼顾vue2的options API的同时还推出了composition API,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力 - 更容易维护 :
TypeScript+ 模块化 - 更容易扩展
- 独立的响应化模块
- 自定义渲染器
Vue3速度快的原因
Vue3.0 性能提升体现在哪些方面
代码层面性能优化主要体现在全新响应式
API,基于Proxy实现,性能更好(获取到哪一层才触发响应式get,不是像vue2一次性递归监听数据)编译层面做了更多编译优化处理,比如
静态标记 pachFlag(diff算法增加了一个静态标记,只对比有标记的dom元素)、事件增加缓存、静态提升(对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用)等,可以有效跳过大量diff过程;打包时更好的支持
tree-shaking,因此整体体积更小,加载更快ssr渲染以字符串方式渲染proxy响应式:深度监听,性能更好(获取到哪一层才触发响应式get,不是一次性递归)PatchFlag动态节点做标志HoistStatic将静态节点的定义,提升到父作用域,缓存起来。多个相邻的静态节点,会被合并起来CacheHandler事件缓存SSR优化: 静态节点不走vdom逻辑,直接输出字符串Tree-shaking根据模板的内容动态import不同的内容,不需要就不import
一、编译阶段
试想一下,一个组件结构如下图
<template>
<div id="content">
<p class="text">静态文本</p>
<p class="text">静态文本</p>
<p class="text">{ message }</p>
<p class="text">静态文本</p>
...
<p class="text">静态文本</p>
</div>
</template>
可以看到,组件内部只有一个动态节点,剩余一堆都是静态节点,所以这里很多 diff 和遍历其实都是不需要的,造成性能浪费
因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化。主要有如下:
diff算法优化- 静态提升
- 事件监听缓存
SSR优化
1. diff 算法优化
Vue 2x中的虚拟dom是进行全量的对比。Vue 3x中新增了静态标记(PatchFlag):在与上次虚拟结点进行对比的时候,值对比 带有patch flag的节点,并且可以通过flag的信息得知当前节点要对比的具体内容化
什么是PatchFlag
- 模板编译时,动态节点做标记
- 标记,分为不同类型,如
Text、PROPS、CLASS diff算法时,可区分静态节点,以及不同类型的动态节点

<!-- https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果 -->
<div>
<span>hello vue3</span>
<span>{{msg}}</span>
<span :class="name">poetry</span>
<span :id="name">poetry</span>
<span :id="name">{{msg}}</span>
<span :id="name" :msg="msg">poetry</span>
</div>
// 编译后结果
import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, normalizeClass as _normalizeClass, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
_createElementVNode("span", null, "hello vue3"),
_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */), // 文本标记1
_createElementVNode("span", {
class: _normalizeClass(_ctx.name)
}, "poetry", 2 /* CLASS */), // class标记2
_createElementVNode("span", { id: _ctx.name }, "poetry", 8 /* PROPS */, ["id"]), // 属性props标记8
_createElementVNode("span", { id: _ctx.name }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]), // 文本和属性组合标记9
_createElementVNode("span", {
id: _ctx.name,
msg: _ctx.msg
}, "poetry", 8 /* PROPS */, ["id", "msg"]) // 属性组合标记
]))
}
Vue2.x的diff算法
vue2.x的diff算法叫做全量比较,顾名思义,就是当数据改变的时候,会从头到尾的进行vDom对比,即使有些内容是永恒固定不变的

Vue3.0的diff算法
vue3.0的diff算法有个叫静态标记(PatchFlag)的小玩意,啥是静态标记呢?简单点说,就是如果你的内容会变,我会给你一个flag,下次数据更新的时候我直接来对比你,我就不对比那些没有标记的了

已经标记静态节点的p标签在diff过程中则不会比较,把性能进一步提高
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
//上面这个1就是静态标记
]))
}
关于静态类型枚举如下
TEXT = 1 // 动态文本节点
CLASS=1<<1,1 // 2//动态class
STYLE=1<<2,// 4 //动态style
PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff比较。
HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5,// 32 //带有监听事件的节点
STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一个不会改变子节点顺序的fragment
KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //带有key属性的fragment 或部分子字节有key
UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子节点没有key 的fragment
NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一个节点只会进行非props比较
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 动态slot
HOISTED = -1 // 静态节点
// 指示在diff算法中退出优化模式
BALL = -2
2. hoistStatic 静态提升
Vue 2x: 无论元素是否参与更新,每次都会重新创建。Vue 3x: 对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,之后会在每次渲染时候被不停的复用。这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用
- 将静态节点的定义,提升到父作用域,缓存起来
- 多个相邻的静态节点,会被合并起来
- 典型的拿空间换时间的优化策略
<p>HelloWorld</p>
<p>HelloWorld</p>
<p>{ message }</p>
开启静态提升前
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
_createVNode("p", null, "'HelloWorld'"),
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
开启静态提升后编译结果
// https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果
// 之后函数怎么执行,这些变量都不会被重复定义一遍
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */)
const _hoisted_2 = /*#__PURE__*/_createVNode("p", null, "'HelloWorld'", -1 /* HOISTED */)
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_hoisted_1,
_hoisted_2,
_createVNode("p", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
可以看到开启了静态提升后,直接将那两个内容为
helloworld的p标签声明在外面了,直接就拿来用了。同时_hoisted_1和_hoisted_2被打上了PatchFlag,静态标记值为-1,特殊标志是负整数表示永远不会用于Diff
<!-- https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果:options开启hoistStatic -->
<!-- 当相同的节点达到一定阈值后会被vue3合并起来 -->
<div>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>{{msg}}</span>
</div>
// 编译之后
import { createElementVNode as _createElementVNode, toDisplayString as _toDisplayString, createStaticVNode as _createStaticVNode, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "vue"
// 多个相邻的静态节点,会被合并起来
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createStaticVNode("<span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span>", 10)
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
_hoisted_1,
_createElementVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
3. cacheHandlers 事件监听缓存
- 默认情况下绑定事件会被视为动态绑定 ,所以每次都会去追踪它的变化
- 但是因为是同一个函数,所以没有追踪变化,直接缓存起来复用即可
<!-- https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果:options开启cacheHandler -->
<div>
<button @click = 'onClick'>点我</button>
</div>
开启事件侦听器缓存之前:
export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("button", { onClick: _ctx.onClick }, "点我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
// PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
]))
})
这里有一个8,表示着这个节点有了静态标记,有静态标记就会进行diff算法对比差异,所以会浪费时间
开启事件侦听器缓存之后:
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("button", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args)))
}, "点我")
]))
}
上述发现开启了缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用
4. SSR优化
- 静态节点直接输出,绕过了
vdom - 动态节点,还是需要动态渲染
当静态内容大到一定量级时候,会用
createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染
<!-- https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果:options开启ssr -->
<div>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<span>hello vue3</span>
<!-- 这里有很多个静态节点... -->
<span>{{msgs}}</span>
</div>
// 编译之后
import { mergeProps as _mergeProps } from "vue"
import { ssrRenderAttrs as _ssrRenderAttrs, ssrInterpolate as _ssrInterpolate } from "vue/server-renderer"
export function ssrRender(_ctx, _push, _parent, _attrs, $props, $setup, $data, $options) {
const _cssVars = { style: { color: _ctx.color }}
_push(`<div${
_ssrRenderAttrs(_mergeProps(_attrs, _cssVars))
}><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>hello vue3</span><span>${ // 静态节点直接输出
_ssrInterpolate(_ctx.msgs)
}</span></div>`)
}
二、源码体积变小,使用Tree Shaking优化
编译时,根据不同的情况,引入不同的
API,不会全部引用
- 相比
Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,再重要的是Tree shanking - 任何一个函数,如
ref、reactive、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小
<!-- https://vue-next-template-explorer.netlify.app 中打开查看编译结果 -->
<div>
<span v-if="msg">hello vue3</span>
<input v-model="msg" />
</div>
// 编译之后
// 模板编译会根据模板写法 指令 插值以及用了特别的功能去动态的import相应的接口,需要什么就import什么,这就是tree shaking
import { openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock, createCommentVNode as _createCommentVNode, vModelText as _vModelText, createElementVNode as _createElementVNode, withDirectives as _withDirectives } from "vue"
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (_openBlock(), _createElementBlock("div", null, [
(_ctx.msg)
? (_openBlock(), _createElementBlock("span", { key: 0 }, "hello vue3"))
: _createCommentVNode("v-if", true),
_withDirectives(_createElementVNode("input", {
"onUpdate:modelValue": $event => ((_ctx.msg) = $event)
}, null, 8 /* PROPS */, ["onUpdate:modelValue"]), [
[_vModelText, _ctx.msg]
])
]))
}
三、响应式系统
vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式
vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历
- 可以监听动态属性的添加
- 可以监听到数组的索引和数组
length属性 - 可以监听删除属性
Composition API 与 Options API 有什么不同
分析
Vue3最重要更新之一就是Composition API,它具有一些列优点,其中不少是针对Options API暴露的一些问题量身打造。是Vue3推荐的写法,因此掌握好Composition API应用对掌握好Vue3至关重要

[What is Composition API? (opens new window)](https://vuejs.org/guide/extras/composition-api-faq.html#what-is- composition-api)
Composition API出现就是为了解决Options API导致相同功能代码分散的现象


体验
Composition API能更好的组织代码,下面用composition api可以提取为useCount(),用于组合、复用

compositon api提供了以下几个函数:
setuprefreactivewatchEffectwatchcomputedtoRefs- 生命周期的
hooks
回答范例
Composition API是一组API,包括:Reactivity API、生命周期钩子、依赖注入,使用户可以通过导入函数方式编写vue组件。而Options API则通过声明组件选项的对象形式编写组件Composition API最主要作用是能够简洁、高效复用逻辑。解决了过去Options API中mixins的各种缺点;另外Composition API具有更加敏捷的代码组织能力,很多用户喜欢Options API,认为所有东西都有固定位置的选项放置代码,但是单个组件增长过大之后这反而成为限制,一个逻辑关注点分散在组件各处,形成代码碎片,维护时需要反复横跳,Composition API则可以将它们有效组织在一起。最后Composition API拥有更好的类型推断,对ts支持更友好,Options API在设计之初并未考虑类型推断因素,虽然官方为此做了很多复杂的类型体操,确保用户可以在使用Options API时获得类型推断,然而还是没办法用在mixins和provide/inject上Vue3首推Composition API,但是这会让我们在代码组织上多花点心思,因此在选择上,如果我们项目属于中低复杂度的场景,Options API仍是一个好选择。对于那些大型,高扩展,强维护的项目上,Composition API会获得更大收益
可能的追问
Composition API能否和Options API一起使用?
可以在同一个组件中使用两个script标签,一个使用vue3,一个使用vue2写法,一起使用没有问题
<!-- vue3 -->
<script setup>
// vue3写法
</script>
<!-- 降级vue2 -->
<script>
export default {
data() {},
methods: {}
}
</script>
ref如何使用
ref
- 生成值类型的响应式数据
- 可用于模板和
reactive - 通过
.value修改值
<template>
<p>ref demo {{ageRef}} {{state.name}}</p>
</template>
<script>
import { ref, reactive } from 'vue'
export default {
name: 'Ref',
setup() {
const ageRef = ref(20) // 值类型 响应式
const nameRef = ref('test')
const state = reactive({
name: nameRef
})
setTimeout(() => {
console.log('ageRef', ageRef.value)
ageRef.value = 25 // .value 修改值
nameRef.value = 'testA'
}, 1500);
return {
ageRef,
state
}
}
}
</script>
<!-- ref获取dom节点 -->
<template>
<p ref="elemRef">我是一行文字</p>
</template>
<script>
import { ref, onMounted } from 'vue'
export default {
name: 'RefTemplate',
setup() {
const elemRef = ref(null)
onMounted(() => {
console.log('ref template', elemRef.value.innerHTML, elemRef.value)
})
return {
elemRef
}
}
}
</script>
toRef和toRefs如何使用和最佳方式
toRef
- 针对一个响应式对象(
reactive封装的)的一个属性,创建一个ref,具有响应式 - 两者保持引用关系
toRefs
- 将响应式对象(
reactive封装的)转化为普通对象 - 对象的每个属性都是对象的
ref - 两者保持引用关系
合成函数返回响应式对象

最佳使用方式
- 用
reactive做对象的响应式,用ref做值类型响应式(基本类型) setup中返回toRefs(state),或者toRef(state, 'prop')ref的变量命名都用xxRef- 合成函数返回响应式对象时,使用
toRefs,有助于使用方对数据进行解构时,不丢失响应式
<template>
<p>toRef demo - {{ageRef}} - {{state.name}} {{state.age}}</p>
</template>
<script>
import { ref, toRef, reactive } from 'vue'
export default {
name: 'ToRef',
setup() {
const state = reactive({
age: 20,
name: 'test'
})
const age1 = computed(() => {
return state.age + 1
})
// toRef 如果用于普通对象(非响应式对象),产出的结果不具备响应式
// const state = {
// age: 20,
// name: 'test'
// }
// 一个响应式对象state其中一个属性要单独拿出来实现响应式用toRef
const ageRef = toRef(state, 'age')
setTimeout(() => {
state.age = 25
}, 1500)
setTimeout(() => {
ageRef.value = 30 // .value 修改值
}, 3000)
return {
state,
ageRef
}
}
}
</script>
<template>
<p>toRefs demo {{age}} {{name}}</p>
</template>
<script>
import { ref, toRef, toRefs, reactive } from 'vue'
export default {
name: 'ToRefs',
setup() {
const state = reactive({
age: 20,
name: 'test'
})
const stateAsRefs = toRefs(state) // 将响应式对象,变成普通对象
// const { age: ageRef, name: nameRef } = stateAsRefs // 每个属性,都是 ref 对象
// return {
// ageRef,
// nameRef
// }
setTimeout(() => {
state.age = 25
}, 1500)
return stateAsRefs
}
}
</script>
深入理解为什么需要ref、toRef、toRefs
为什么需要用 ref
- 返回值类型,会丢失响应式
- 如在
setup、computed、合成函数,都有可能返回值类型 Vue如不定义ref,用户将制造ref,反而更混乱
为何ref需要.value属性
ref是一个对象(不丢失响应式),value存储值- 通过
.value属性的get和set实现响应式 - 用于模板、
reactive时,不需要.value,其他情况都要
为什么需要toRef和toRefs
- 初衷 :不丢失响应式的情况下,把对象数据
分解/扩散 - 前端 :针对的是响应式对象(
reactive封装的)非普通对象 - 注意:不创造 响应式,而是延续 响应式
<template>
<p>why ref demo {{state.age}} - {{age1}}</p>
</template>
<script>
import { ref, toRef, toRefs, reactive, computed } from 'vue'
function useFeatureX() {
const state = reactive({
x: 1,
y: 2
})
return toRefs(state)
}
export default {
name: 'WhyRef',
setup() {
// 解构不丢失响应式
const { x, y } = useFeatureX()
const state = reactive({
age: 20,
name: 'test'
})
// computed 返回的是一个类似于 ref 的对象,也有 .value
const age1 = computed(() => {
return state.age + 1
})
setTimeout(() => {
state.age = 25
}, 1500)
return {
state,
age1,
x,
y
}
}
}
</script>
ref和reactive异同
这是Vue3数据响应式中非常重要的两个概念,跟我们写代码关系也很大
const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1
const obj = reactive({ count: 0 })
obj.count++
ref接收内部值(inner value)返回响应式Ref对象,reactive返回响应式代理对象- 从定义上看
ref通常用于处理单值的响应式,reactive用于处理对象类型的数据响应式 - 两者均是用于构造响应式数据,但是
ref主要解决原始值的响应式问题 ref返回的响应式数据在JS中使用需要加上.value才能访问其值,在视图中使用会自动脱ref,不需要.value;ref可以接收对象或数组等非原始值,但内部依然是reactive实现响应式;reactive内部如果接收Ref对象会自动脱ref;使用展开运算符(...)展开reactive返回的响应式对象会使其失去响应性,可以结合toRefs()将值转换为Ref对象之后再展开。reactive内部使用Proxy代理传入对象并拦截该对象各种操作,从而实现响应式。ref内部封装一个RefImpl类,并设置get value/set value,拦截用户对值的访问,从而实现响应式
vue3升级了哪些重要功能
1. createApp
// vue2
const app = new Vue({/**选项**/})
Vue.use(/****/)
Vue.mixin(/****/)
Vue.component(/****/)
Vue.directive(/****/)
// vue3
const app = createApp({/**选项**/})
app.use(/****/)
app.mixin(/****/)
app.component(/****/)
app.directive(/****/)
2. emits属性
// 父组件
<Hello :msg="msg" @onSayHello="sayHello">
// 子组件
export default {
name: 'Hello',
props: {
msg: String
},
emits: ['onSayHello'], // 声明emits
setup(props, {emit}) {
emit('onSayHello', 'aaa')
}
}
3. 多事件
<!-- 定义多个事件 -->
<button @click="one($event),two($event)">提交</button>
4. Fragment
<!-- vue2 -->
<template>
<div>
<h2>{{title}}</h2>
<p>test</p>
</div>
</template>
<!-- vue3:不在使用div节点包裹 -->
<template>
<h2>{{title}}</h2>
<p>test</p>
</template>
5. 移除.sync
<!-- vue2 -->
<MyComponent :title.sync="title" />
<!-- vue3 简写 -->
<MyComponent v-model:title="title" />
<!-- 非简写 -->
<MyComponent :title="title" @update:title="title = $event" />
.sync用法
父组件把属性给子组件,子组件修改了后还能同步到父组件中来
<template>
<button @click="close">关闭</button>
</template>
<script>
export default {
props: {
isVisible: {
type: Boolean,
default: false
}
},
methods: {
close () {
this.$emit('update:isVisible', false);
}
}
};
</script>
<!-- 父组件使用 -->
<chlid-component :isVisible.sync="isVisible"></chlid-component>
<text-doc :title="doc.title" @update:title="doc.title = $event"></text-doc>
<!-- 为了方便期间,为这种模式提供一个简写 .sync -->
<text-doc :title.sync="doc.title" />
6. 异步组件的写法
// vue2写法
new Vue({
components: {
'my-component': ()=>import('./my-component.vue')
}
})
// vue3写法
import {createApp, defineAsyncComponent} from 'vue'
export default {
components: {
AsyncComponent: defineAsyncComponent(()=>import('./AsyncComponent.vue'))
}
}
7. 移除filter
<!-- 以下filter在vue3中不可用了 -->
<!-- 在花括号中 -->
{{message | capitalize}}
<!-- 在v-bind中 -->
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>
8. Teleport
<button @click="modalOpen = true">
open
</button>
<!-- 通过teleport把弹窗放到body下 -->
<teleport to="body">
<div v-if="modalOpen" classs="modal">
<div>
teleport弹窗,父元素是body
<button @click="modalOpen = false">close</button>
</div>
</div>
</teleport>
9. Suspense
<Suspense>
<template>
<!-- 异步组件 -->
<Test1 />
</template>
<!-- fallback是一个具名插槽,即Suspense内部有两个slot,一个具名插槽fallback -->
<template #fallback>
loading...
</template>
</Suspense>
10. Composition API
reactiverefreadonlywatch和watchEffectsetup- 生命周期钩子函数
Vue3.2 setup 语法糖汇总
提示:vue3.2 版本开始才能使用语法糖!
在 Vue3.0 中变量必须 return 出来, template 中才能使用;而在 Vue3.2 中只需要在 script 标签上加上 setup 属性,无需 return, template 便可直接使用,非常的香啊!
1. 如何使用setup语法糖
只需在 script 标签上写上 setup
<template>
</template>
<script setup>
</script>
<style scoped lang="less">
</style>
2. data数据的使用
由于 setup 不需写 return ,所以直接声明数据即可
<script setup>
import {
ref,
reactive,
toRefs,
} from 'vue'
const data = reactive({
patternVisible: false,
debugVisible: false,
aboutExeVisible: false,
})
const content = ref('content')
//使用toRefs解构
const { patternVisible, debugVisible, aboutExeVisible } = toRefs(data)
</script>
3. method方法的使用
<template >
<button @click="onClickHelp">帮助</button>
</template>
<script setup>
import {reactive} from 'vue'
const data = reactive({
aboutExeVisible: false,
})
// 点击帮助
const onClickHelp = () => {
console.log(`帮助`)
data.aboutExeVisible = true
}
</script>
4. watchEffect的使用
<script setup>
import {
ref,
watchEffect,
} from 'vue'
let sum = ref(0)
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
console.log('watchEffect所指定的回调执行了')
})
</script>
5. watch的使用
<script setup>
import {
reactive,
watch,
} from 'vue'
//数据
let sum = ref(0)
let msg = ref('hello')
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
job:{
j1:{
salary:20
}
}
})
// 两种监听格式
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum或msg变了',newValue,oldValue)
},
{immediate:true}
)
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
6. computed计算属性的使用
computed 计算属性有两种写法(简写和考虑读写的完整写法)
<script setup>
import {
reactive,
computed,
} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
firstName:'poetry',
lastName:'x'
})
// 计算属性简写
person.fullName = computed(()=>{
return person.firstName + '-' + person.lastName
})
// 完整写法
person.fullName = computed({
get(){
return person.firstName + '-' + person.lastName
},
set(value){
const nameArr = value.split('-')
person.firstName = nameArr[0]
person.lastName = nameArr[1]
}
})
</script>
7. props父子传值的使用
父组件代码如下(示例):
<template>
<child :name='name'/>
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
// 引入子组件
import child from './child.vue'
let name= ref('poetry')
</script>
子组件代码如下(示例):
<template>
<span>{{props.name}}</span>
</template>
<script setup>
import { defineProps } from 'vue'
// 声明props
const props = defineProps({
name: {
type: String,
default: 'poetries'
}
})
// 或者
//const props = defineProps(['name'])
</script>
8. emit子父传值的使用
父组件代码如下(示例):
<template>
<AdoutExe @aboutExeVisible="aboutExeHandleCancel" />
</template>
<script setup>
import { reactive } from 'vue'
// 导入子组件
import AdoutExe from '../components/AdoutExeCom'
const data = reactive({
aboutExeVisible: false,
})
// content组件ref
// 关于系统隐藏
const aboutExeHandleCancel = () => {
data.aboutExeVisible = false
}
</script>
子组件代码如下(示例):
<template>
<a-button @click="isOk">
确定
</a-button>
</template>
<script setup>
import { defineEmits } from 'vue';
// emit
const emit = defineEmits(['aboutExeVisible'])
/**
* 方法
*/
// 点击确定按钮
const isOk = () => {
emit('aboutExeVisible');
}
</script>
9. 获取子组件ref变量和defineExpose暴露
即vue2中的获取子组件的ref,直接在父组件中控制子组件方法和变量的方法
父组件代码如下(示例):
<template>
<button @click="onClickSetUp">点击</button>
<Content ref="content" />
</template>
<script setup>
import {ref} from 'vue'
// content组件ref
const content = ref('content')
// 点击设置
const onClickSetUp = ({ key }) => {
content.value.modelVisible = true
}
</script>
<style scoped lang="less">
</style>
子组件代码如下(示例):
<template>
<p>{{data }}</p>
</template>
<script setup>
import {
reactive,
toRefs
} from 'vue'
/**
* 数据部分
* */
const data = reactive({
modelVisible: false,
historyVisible: false,
reportVisible: false,
})
defineExpose({
...toRefs(data),
})
</script>
10. 路由useRoute和useRouter的使用
<script setup>
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
// 声明
const route = useRoute()
const router = useRouter()
// 获取query
console.log(route.query)
// 获取params
console.log(route.params)
// 路由跳转
router.push({
path: `/index`
})
</script>
11. store仓库的使用
<script setup>
import { useStore } from 'vuex'
import { num } from '../store/index'
const store = useStore(num)
// 获取Vuex的state
console.log(store.state.number)
// 获取Vuex的getters
console.log(store.state.getNumber)
// 提交mutations
store.commit('fnName')
// 分发actions的方法
store.dispatch('fnName')
</script>
12. await的支持
setup语法糖中可直接使用await,不需要写async,setup会自动变成async setup
<script setup>
import api from '../api/Api'
const data = await Api.getData()
console.log(data)
</script>
13. provide 和 inject 祖孙传值
父组件代码如下(示例):
<template>
<AdoutExe />
</template>
<script setup>
import { ref,provide } from 'vue'
import AdoutExe from '@/components/AdoutExeCom'
let name = ref('py')
// 使用provide
provide('provideState', {
name,
changeName: () => {
name.value = 'poetries'
}
})
</script>
子组件代码如下(示例):
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const provideState = inject('provideState')
provideState.changeName()
</script>
v-model参数的用法
vue2自定义组件model
<!-- 自定义 v-model -->
<CustomVModel v-model="name"/>
<!-- CustomVModel -->
<template>
<!-- 例如:vue 颜色选择 -->
<input type="text"
:value="text"
@input="$emit('change', $event.target.value)"
>
<!--
1. 上面的 input 使用了 :value 而不是 v-model
2. 上面的 change 和 model.event 要对应起来
3. text 属性对应起来
-->
</template>
<script>
export default {
model: {
prop: 'text', // 对应 props text
event: 'change'
},
props: {
text1: String,
default() {
return ''
}
}
}
</script>
vue3自定义组件model
<!-- index.vue 绑定一个值 -->
<CustomVModel v-model="name"/>
<!-- CustomVModel.vue -->
<template>
<input type="text"
:value="modelValue"
@input="$emit('update:modelValue', $event.target.value)"
>
</template>
<script>
export default {
props: {
modelValue: String,
}
}
</script>
<!-- UserInfo组件 -->
<template>
<input :value="name" @input="$emit('update:name', $event.target.value)"/>
<input :value="age" @input="$emit('update:age', $event.target.value)"/>
</template>
<script>
export default {
name: 'UserInfo',
props: {
name: String,
age: String
}
}
</script>
<!-- 绑定多个值
使用 vue3中v-model可绑定多个属性 -->
<user-info
v-model:name="name"
v-model:age="age"
></user-info>
watch和watchEffect的区别
- 两者都可以监听
data属性变化 watch需要明确监听哪个属性watchEffect会根据其中的属性,自动监听其变化
<template>
<p>watch vs watchEffect</p>
<p>{{numberRef}}</p>
<p>{{name}} {{age}}</p>
</template>
<script>
import { reactive, ref, toRefs, watch, watchEffect } from 'vue'
export default {
name: 'Watch',
setup() {
const numberRef = ref(100)
const state = reactive({
name: 'test',
age: 20
})
watchEffect(() => {
// 初始化时,一定会执行一次(收集要监听的数据)
console.log('hello watchEffect')
})
watchEffect(() => {
console.log('state.name', state.name)
})
watchEffect(() => {
console.log('state.age', state.age)
})
watchEffect(() => {
console.log('state.age', state.age)
console.log('state.name', state.name)
})
setTimeout(() => {
state.age = 25
}, 1500)
setTimeout(() => {
state.name = 'testA'
}, 3000)
// ref直接写
// watch(numberRef, (newNumber, oldNumber) => {
// console.log('ref watch', newNumber, oldNumber)
// }
// // , {
// // immediate: true // 初始化之前就监听,可选
// // }
// )
// setTimeout(() => {
// numberRef.value = 200
// }, 1500)
// watch(
// // 第一个参数,确定要监听哪个属性
// () => state.age,
// // 第二个参数,回调函数
// (newAge, oldAge) => {
// console.log('state watch', newAge, oldAge)
// },
// // 第三个参数,配置项
// {
// immediate: true, // 初始化之前就监听,可选
// // deep: true // 深度监听
// }
// )
// setTimeout(() => {
// state.age = 25
// }, 1500)
// setTimeout(() => {
// state.name = 'zhangsanA'
// }, 3000)
return {
numberRef,
...toRefs(state)
}
}
}
</script>
setup中如何获取组件实例
- 在
setup和其他composition API中没有this - 通过
getCurrentInstance获取当前实例 - 若使用
options API可以照常使用this
import { onMounted, getCurrentInstance } from 'vue'
export default {
name: 'GetInstance',
data() {
return {
x: 1,
y: 2
}
},
setup() { // setup是created beforeCreate 合集 组件还没正式初始化
console.log('this1', this) // undefined
onMounted(() => {
console.log('this in onMounted', this) // undefined
console.log('x', instance.data.x) // 1 onMounted中组件已经初始化了
})
const instance = getCurrentInstance()
console.log('instance', instance)
},
mounted() {
console.log('this2', this)
console.log('y', this.y)
}
}
Vite 为什么启动非常快
- 开发环境使用
Es6 Module,无需打包,非常快 - 生产环境使用
rollup,并不会快很多
ES Module 在浏览器中的应用
<p>基本演示</p>
<script type="module">
import add from './src/add.js'
const res = add(1, 2)
console.log('add res', res)
</script>
<script type="module">
import { add, multi } from './src/math.js'
console.log('add res', add(10, 20))
console.log('multi res', multi(10, 20))
</script>
<p>外链引用</p>
<script type="module" src="./src/index.js"></script>
<p>远程引用</p>
<script type="module">
import { createStore } from 'https://unpkg.com/redux@latest/es/redux.mjs' // es module规范mjs
console.log('createStore', createStore)
</script>
<p>动态引入</p>
<button id="btn1">load1</button>
<button id="btn2">load2</button>
<script type="module">
document.getElementById('btn1').addEventListener('click', async () => {
const add = await import('./src/add.js')
const res = add.default(1, 2)
console.log('add res', res)
})
document.getElementById('btn2').addEventListener('click', async () => {
const { add, multi } = await import('./src/math.js')
console.log('add res', add(10, 20))
console.log('multi res', multi(10, 20))
})
</script>
说说Vue 3.0中Tree shaking特性?举例说明一下?
一、是什么
Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码
如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去
而treeshaking则是一开始就把有用的蛋白蛋黄(import)放入搅拌,最后直接作出蛋糕
也就是说 ,tree shaking 其实是找出使用的代码
在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到
import Vue from 'vue'
Vue.nextTick(() => {})
而Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中
import { nextTick, observable } from 'vue'
nextTick(() => {})
二、如何做
Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
Tree shaking无非就是做了两件事:
- 编译阶段利用
ES6 Module判断哪些模块已经加载 - 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
下面就来举个例子:
通过脚手架vue-cli安装Vue2与Vue3项目
vue create vue-demo
Vue2 项目
组件中使用data属性
<script>
export default {
data: () => ({
count: 1,
}),
};
</script>
对项目进行打包,体积如下图

为组件设置其他属性(compted、watch)
export default {
data: () => ({
question:"",
count: 1,
}),
computed: {
double: function () {
return this.count * 2;
},
},
watch: {
question: function (newQuestion, oldQuestion) {
this.answer = 'xxxx'
}
};
再一次打包,发现打包出来的体积并没有变化

Vue3 项目
组件中简单使用
import { reactive, defineComponent } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
count: 1,
});
return {
state,
};
},
});
将项目进行打包

在组件中引入computed和watch
import { reactive, defineComponent, computed, watch } from "vue";
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
count: 1,
});
const double = computed(() => {
return state.count * 2;
});
watch(
() => state.count,
(count, preCount) => {
console.log(count);
console.log(preCount);
}
);
return {
state,
double,
};
},
});
再次对项目进行打包,可以看到在引入computer和watch之后,项目整体体积变大了

三、作用
通过Tree shaking,Vue3给我们带来的好处是:
- 减少程序体积(更小)
- 减少程序执行时间(更快)
- 便于将来对程序架构进行优化(更友好)
