28 对Vue SSR的理解
Vue.js是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出Vue组件,进行生成DOM和操作DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务端的HTML字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端
- 优点 :
SSR有着更好的SEO、并且首屏加载速度更快- 因为
SPA页面的内容是通过Ajax获取,而搜索引擎爬取工具并不会等待Ajax异步完成后再抓取页面内容,所以在SPA中是抓取不到页面通过Ajax获取到的内容;而SSR是直接由服务端返回已经渲染好的页面(数据已经包含在页面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的页面 - 更快的内容到达时间(首屏加载更快):
SPA会等待所有Vue编译后的js文件都下载完成后,才开始进行页面的渲染,文件下载等需要一定的时间等,所以首屏渲染需要一定的时间;SSR直接由服务端渲染好页面直接返回显示,无需等待下载 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的内容到达时间
- 因为
- 缺点 : 开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持
beforeCreate和created两个钩子,当我们需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境。服务器会有更大的负载需求- 在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的
server更加大量占用CPU资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 ( high traffic ) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略
- 在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的
其基本实现原理
app.js作为客户端与服务端的公用入口,导出Vue根实例,供客户端entry与服务端entry使用。客户端entry主要作用挂载到DOM上,服务端entry除了创建和返回实例,还进行路由匹配与数据预获取。webpack为客服端打包一个Client Bundle,为服务端打包一个Server Bundle。- 服务器接收请求时,会根据
url,加载相应组件,获取和解析异步数据,创建一个读取Server Bundle的BundleRenderer,然后生成html发送给客户端。 - 客户端混合,客户端收到从服务端传来的
DOM与自己的生成的 DOM 进行对比,把不相同的DOM激活,使其可以能够响应后续变化,这个过程称为客户端激活 。为确保混合成功,客户端与服务器端需要共享同一套数据。在服务端,可以在渲染之前获取数据,填充到stroe里,这样,在客户端挂载到DOM之前,可以直接从store里取数据。首屏的动态数据通过window.__INITIAL_STATE__发送到客户端
Vue SSR的实现,主要就是把Vue的组件输出成一个完整HTML,vue-server-renderer就是干这事的
Vue SSR需要做的事多点(输出完整 HTML),除了complier -> vnode,还需如数据获取填充至 HTML、客户端混合(hydration)、缓存等等。相比于其他模板引擎(ejs, jade 等),最终要实现的目的是一样的,性能上可能要差点
补充(现代做法):上文基于 Vue2 的
vue-server-renderer+ 双 webpack bundle 是较早的手工方案,实际项目几乎不再裸写。现在优先用 Nuxt 3(Vue3 + Vite + Nitro 引擎)开箱即用地拿到 SSR/SSG/ISR、自动路由与数据预取。Vue3 自身用@vue/server-renderer的renderToString,并配合createSSRApp(而非createApp)来生成可水合的应用。除了全量 SSR,还可考虑 SSG(静态站点生成) 与「岛屿架构 / 部分水合」来进一步降低首屏 JS 与 TTI;window.__INITIAL_STATE__的状态注入思路在 Pinia 中改用pinia.state.value序列化/反序列化。
