4 闭包
红宝书(p178)上对于闭包的定义:闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数,
MDN 对闭包的定义为:闭包是指那些能够访问自由变量的函数。
- (其中自由变量,指在函数中使用的,但既不是函数参数arguments也不是函数的局部变量的变量,其实就是另外一个函数作用域中的变量。)
4.1 闭包产生的原因
首先要明白作用域链的概念,其实很简单,在ES5中只存在两种作用域————
全局作用域和函数作用域,当访问一个变量时,解释器会首先在当前作用域查找标示符,如果没有找到,就去父作用域找,直到找到该变量的标示符或者不在父作用域中,这就是作用域链,值得注意的是,每一个子函数都会拷贝上级的作用域,形成一个作用域的链条。 比如:
var a = 1;
function f1() {
var a = 2
function f2() {
var a = 3;
console.log(a);//3
}
}
在这段代码中,
f1的作用域指向有全局作用域(window)和它本身,而f2的作用域指向全局作用域(window)、f1和它本身。而且作用域是从最底层向上找,直到找到全局作用域window为止,如果全局还没有的话就会报错。就这么简单一件事情
闭包产生的本质就是,当前环境中存在指向父级作用域的引用。还是举上面的例子:
function f1() {
var a = 2
function f2() {
console.log(a);//2
}
return f2;
}
var x = f1();
x();
这里x会拿到父级作用域中的变量,输出2。因为在当前环境中,含有对f2的引用,f2恰恰引用了window、f1和f2的作用域。因此f2可以访问到f1的作用域的变量。
- 那是不是只有返回函数才算是产生了闭包呢?
- 回到闭包的本质,我们只需要让父级作用域的引用存在即可,因此我们还可以这么做:
var f3;
function f1() {
var a = 2
f3 = function() {
console.log(a);
}
}
f1();
f3();
- 让
f1执行,给f3赋值后,等于说现在f3拥有了window、f1和f3本身这几个作用域的访问权限,还是自底向上查找,最近是在f1中找到了a,因此输出2。 - 在这里是外面的变量
f3存在着父级作用域的引用,因此产生了闭包,形式变了,本质没有改变
4.2 闭包有哪些表现形式
明白了本质之后,我们就来看看,在真实的场景中,究竟在哪些地方能体现闭包的存在?
- 返回一个函数。刚刚已经举例。
- 作为函数参数传递
var a = 1;
function foo(){
var a = 2;
function baz(){
console.log(a);
}
bar(baz);
}
function bar(fn){
// 这就是闭包
fn();
}
// 输出2,而不是1
foo();
- 在定时器、事件监听、Ajax请求、跨窗口通信、
Web Workers或者任何异步中,只要使用了回调函数,实际上就是在使用闭包
以下的闭包保存的仅仅是window和当前作用域。
// 定时器
setTimeout(function timeHandler(){
console.log('111');
},100)
// 事件监听
$('#app').click(function(){
console.log('DOM Listener');
})
IIFE(立即执行函数表达式)创建闭包, 保存了全局作用域window和当前函数的作用域,因此可以访问全局的变量
var a = 2;
(function IIFE(){
// 输出2
console.log(a);
})();
4.3 如何解决下面的循环输出问题
for(var i = 1; i <= 5; i ++){
setTimeout(function timer(){
console.log(i)
}, 0)
}
为什么会全部输出6?如何改进,让它输出1,2,3,4,5?(方法越多越好) 因为setTimeout为宏任务,由于JS中单线程eventLoop机制,在主线程同步任务执行完后才去执行宏任务,因此循环结束后setTimeout中的回调才依次执行,但输出i的时候当前作用域没有,往上一级再找,发现了i,此时循环已经结束,i变成了6。因此会全部输出6。
解决方法:
- 利用IIFE(立即执行函数表达式)当每次for循环时,把此时的i变量传递到定时器中
for(var i = 1;i <= 5;i++){
(function(j){
setTimeout(function timer(){
console.log(j)
}, 0)
})(i)
}
- 给定时器传入第三个参数, 作为
timer函数的第一个函数参数
for(var i=1;i<=5;i++){
setTimeout(function timer(j){
console.log(j)
}, 0, i)
}
- 使用ES6中的let
for(let i = 1; i <= 5; i++){
setTimeout(function timer(){
console.log(i)
},0)
}
let使JS发生革命性的变化,让JS有函数作用域变为了块级作用域,用let后作用域链不复存在。代码的作用域以块级为单位,以上面代码为例:
// i = 1
{
setTimeout(function timer(){
console.log(1)
},0)
}
// i = 2
{
setTimeout(function timer(){
console.log(2)
},0)
}
// i = 3
...
4.4 闭包的几种使用场景
1. 返回值(最常用)
//1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello
这个很好理解就是以闭包的形式将
name返回
2. 函数赋值
var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2
在闭包里面给
fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。
3. 函数参数
function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
4. IIFE(自执行函数)
(function(){
var name="hello";
var fn1= function(){
return name;
}
//直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
fn2(fn1);
})()
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
直接在自执行函数里面将封装的函数
fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello
5. 循环赋值
//每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j来接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作为实参传入
}
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况
6. getter和setter
function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter
第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部
7. 迭代器(执行一次函数往下取一个值)
var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完
8. 缓存
// 比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6);

