12 Event Loop
12.1 进程与线程
涉及面试题:进程与线程区别?
JS单线程带来的好处?
JS是单线程执行的,但是你是否疑惑过什么是线程?- 讲到线程,那么肯定也得说一下进程。本质上来说,两个名词都是
CPU工作时间片的一个描述。 - 进程描述了
CPU在运行指令及加载和保存上下文所需的时间,放在应用上来说就代表了一个程序。线程是进程中的更小单位,描述了执行一段指令所需的时间
把这些概念拿到浏览器中来说,当你打开一个
Tab页时,其实就是创建了一个进程,一个进程中可以有多个线程,比如渲染线程、JS引擎线程、HTTP请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁
- 上文说到了
JS引擎线程和渲染线程,大家应该都知道,在JS运行的时候可能会阻止UI渲染,这说明了两个线程是互斥的。这其中的原因是因为 JS 可以修改DOM,如果在JS执行的时候UI线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染UI。这其实也是一个单线程的好处,得益于JS是单线程运行的,可以达到节省内存,节约上下文切换时间,没有锁的问题的好处
12.2 执行栈
涉及面试题:什么是执行栈?
可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则

当开始执行
JS代码时,首先会执行一个main函数,然后执行我们的代码。根据先进后出的原则,后执行的函数会先弹出栈,在图中我们也可以发现,foo函数后执行,当执行完毕后就从栈中弹出了
在开发中,大家也可以在报错中找到执行栈的痕迹
function foo() {
throw new Error('error')
}
function bar() {
foo()
}
bar()

大家可以在上图清晰的看到报错在
foo函数,foo函数又是在bar函数中调用的
当我们使用递归的时候,因为栈可存放的函数是有限制的,一旦存放了过多的函数且没有得到释放的话,就会出现爆栈的问题
function bar() {
bar()
}
bar()

12.3 浏览器中的 Event Loop

涉及面试题:异步代码执行顺序?解释一下什么是
Event Loop?
众所周知
JS是门非阻塞单线程语言,因为在最初JS就是为了和浏览器交互而诞生的。如果JS是门多线程的语言话,我们在多个线程中处理DOM就可能会发生问题(一个线程中新加节点,另一个线程中删除节点)
JS在执行的过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中。如果遇到异步的代码,会被挂起并加入到Task(有多种task) 队列中。一旦执行栈为空,Event Loop就会从Task队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说JS中的异步还是同步行为

console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
console.log('script end');
不同的任务源会被分配到不同的
Task队列中,任务源可以分为 微任务(microtask) 和 宏任务(macrotask)。在ES6规范中,microtask称为jobs,macrotask称为task
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
new Promise((resolve) => {
console.log('Promise')
resolve()
}).then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
// script start => Promise => script end => promise1 => promise2 => setTimeout
以上代码虽然
setTimeout写在Promise之前,但是因为Promise属于微任务而setTimeout属于宏任务
微任务
process.nextTickpromiseObject.observeMutationObserver
宏任务
scriptsetTimeoutsetIntervalsetImmediateI/OUI rendering
宏任务中包括了
script,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有异步代码的话就先执行微任务
所以正确的一次 Event loop 顺序是这样的
- 执行同步代码,这属于宏任务
- 执行栈为空,查询是否有微任务需要执行
- 执行所有微任务
- 必要的话渲染
UI - 然后开始下一轮
Event loop,执行宏任务中的异步代码
通过上述的
Event loop顺序可知,如果宏任务中的异步代码有大量的计算并且需要操作DOM的话,为了更快的响应界面响应,我们可以把操作DOM放入微任务中
12.4 Node 中的 Event loop
Node中的Event loop和浏览器中的不相同。Node的Event loop分为6个阶段,它们会按照顺序反复运行
┌───────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
│ │ I/O callbacks │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └──────────┬────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌──────────┴────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<──connections─── │
│ └──────────┬────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌──────────┴────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └──────────┬────────────┘
│ ┌──────────┴────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────┘
timer
timers阶段会执行setTimeout和setInterval- 一个
timer指定的时间并不是准确时间,而是在达到这个时间后尽快执行回调,可能会因为系统正在执行别的事务而延迟
I/O
I/O阶段会执行除了close事件,定时器和setImmediate的回调
poll
poll阶段很重要,这一阶段中,系统会做两件事情- 执行到点的定时器
- 执行
poll队列中的事件
并且当
poll中没有定时器的情况下,会发现以下两件事情- 如果
poll队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者系统限制 - 如果
poll队列为空,会有两件事发生 - 如果有
setImmediate需要执行,poll阶段会停止并且进入到check阶段执行setImmediate - 如果没有
setImmediate需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调 - 如果有别的定时器需要被执行,会回到
timer阶段执行回调。
- 如果
check
check阶段执行setImmediate
close callbacks
close callbacks阶段执行close事件- 并且在
Node中,有些情况下的定时器执行顺序是随机的
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout');
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate');
})
// 这里可能会输出 setTimeout,setImmediate
// 可能也会相反的输出,这取决于性能
// 因为可能进入 event loop 用了不到 1 毫秒,这时候会执行 setImmediate
// 否则会执行 setTimeout
上面介绍的都是
macrotask的执行情况,microtask会在以上每个阶段完成后立即执行
setTimeout(()=>{
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(()=>{
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
// 以上代码在浏览器和 node 中打印情况是不同的
// 浏览器中一定打印 timer1, promise1, timer2, promise2
// node 中可能打印 timer1, timer2, promise1, promise2
// 也可能打印 timer1, promise1, timer2, promise2
Node中的process.nextTick会先于其他microtask执行
setTimeout(() => {
console.log("timer1");
Promise.resolve().then(function() {
console.log("promise1");
});
}, 0);
process.nextTick(() => {
console.log("nextTick");
});
// nextTick, timer1, promise1
对于
microtask来说,它会在以上每个阶段完成前清空microtask队列,下图中的Tick就代表了microtask

