14 App相关

nvue原生渲染

概述

uni-app App 端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。

在 App 端,如果使用 vue 页面,则使用 webview 渲染;如果使用 nvue 页面(native vue 的缩写),则使用原生渲染。一个 App 中可以同时使用两种页面,比如首页使用 nvue,二级页使用 vue 页面,hello uni-app 示例就是如此。

虽然 nvue 也可以多端编译,输出 H5 和小程序,但 nvue 的 css 写法受限,所以如果你不开发 App,那么不需要使用 nvue。

以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的 API 能力(比如各种 push sdk 集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3 拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。

同时uni-app扩展了 weex 原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多 bug。比如

适用场景

nvue 的组件和 API 写法与 vue 页面一致,其内置组件还比 vue 页面内置组件增加了更多,详见 (opens new window)

如果你熟悉 weex 或 react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。

如果你是 web 前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用 vue 页面为主,在 App 端某些 vue 页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下:

  1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview 的页面级长列表滚动是没有性能问题的(就是滚动条覆盖 webview 整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用 nvue 的listrecycle-listwaterfall等组件(详见 (opens new window))。这些组件的性能要高于 vue 页面里的区域滚动组件scroll-view
  2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app 的 pages.json 里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和 circle 圈 2 种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用 nvue 的 refresh 组件。当然插件市场 (opens new window)里也有很多 vue 下的自定义下拉刷新插件,只要是基于 renderjs 或 wxs 的,性能也可以商用,只是没有 nvue 的refresh组件更极致。
  3. 左右拖动的长列表。在 webview 里,通过swiper+scroll-view实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用 nvue,比如新建 uni-app 项目时的新闻示例模板 (opens new window),就采用了 nvue,切换很流畅。
  4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考 hello uni-app 模板里的swiper-list详见 (opens new window)
  5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用 nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合 nvue 来做。
  6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用mapvideolive-pusher等原生组件时,会发现前端写的view等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用 nvue 更好。或者在 vue 页面上也可以覆盖一个 subnvue(一种非全屏的 nvue 页面覆盖在 webview 上),以解决 App 上的原生控件层级问题。详见 (opens new window)
  7. 如深度使用map组件,建议使用 nvue。除了层级问题,App 端 nvue 文件的 map 功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。
  8. 如深度使用video,建议使用 nvue。比如如下 2 个场景:video 内嵌到 swiper 中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见插件市场 (opens new window);nvue 的视频全屏后,通过cover-view实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。
  9. 直播推流:nvue 下有live-pusher组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。
  10. 对 App 启动速度要求极致化。App 端如果首页使用 nvue 且在 manifest 里配置 fast 模式,那么 App 的启动速度可以控制在 1 秒左右。而使用 vue 页面的话,App 的启动速度一般是 3 秒起,取决于你的代码性能和体积。

但注意,在某些场景下,nvue 不如 vue 页面,如下:

  1. canvas。nvue 的 canvas 性能不高,尤其是 Android App 平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作 canvas 动画,最高性能的方式是使用 vue 页面的 renderjs 技术,在 hello uni-app 里的 canvas 示例就是如此。
  2. 动态横竖屏。nvue 页面的 css 不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的
纯原生渲染模式

uni-app 在 App 端,支持 vue 页面和 nvue 页面混搭、互相跳转。也支持纯 nvue 原生渲染。

启用纯原生渲染模式,可以减少 App 端的包体积、减少使用时的内存占用。因为 webview 渲染模式的相关模块将被移除。

在 manifest.json 源码视图的"app-plus"下配置"renderer":"native",即代表 App 端启用纯原生渲染模式。此时 pages.json 注册的 vue 页面将被忽略,vue 组件也将被原生渲染引擎来渲染。

如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。

    	// manifest.json
    	{
    	   // ...
    		// App平台特有配置
    	   "app-plus": {
    	      "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式
    	   }
    	}
编译模式

weex 编译模式和 uni-app 编译模式

如你之前是 weex 开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手 (opens new window)](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/nvue- outline.html#%E5%BF%AB%E9%80%9F%E4%B8%8A%E6%89%8B)。

weex 的组件和 JS API,与 uni-app 不同。uni-app 与微信小程序相同。

考虑到 weex 用户的迁移,uni-app 也支持 weex 的代码写法。在 manifest.json 中可以配置使用weex 编译模式uni-app 编译模式 。选择 weex 编译模式时将不支持 uni-app 的组件和 jsapi,需要开发者参考 weex 官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用<div>。uni-app 编译模式则使用<view>

一般情况建议使用uni-app模式,除非历史 weex 代码较多,需要逐步过渡。同时注意 weex 编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个 nvue 页面使用 weex 模式,另一个 nvue 页面使用 uni-app 模式。

weex 编译模式 | uni-app 编译模式 |
---|---|---
平台 | 仅 App | 所有端,包含小程序和 H5
组件 | weex 组件如 div | uni-app 组件如 view
生命周期 | 只支持 weex 生命周期 | 支持所有 uni-app 生命周期
JS API | weex API、uni API、Plus API | weex API、uni API、Plus API
单位 | 750px 是屏幕宽度,wx 是固定像素单位 | 750rpx 是屏幕宽度,px 是固定像素单位
全局样式 | 手动引入 | app.vue 的样式即为全局样式
页面滚动 | 必须给页面套或组件 | 默认支持页面滚动

在 manifest.json 中修改 2 种编译模式,manifest.json -> app-plus -> nvueCompiler 切换编译模式。

nvueCompiler 有两个值:

  • weex
  • uni-app
    	// manifest.json
    	{
    		// ...
    		// App平台特有配置
    		"app-plus": {
    			"nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式
    		}
    	}

manifest.json 配置文件中,HBuilderX2.4 之前版本,默认值为 weex 模式,HBuilderX2.4+版本默认值改为 uni-app 模式。

weex 编译模式不支持 onNavigationBarButtonTap 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:uni.onNavigationBarButtonTap (opens new window)

weex 编译模式不支持 onShow 生命周期,但熟悉 5+的话,可利用监听 webview 的addEventListener show 事件实现 onShow 效果。

weex 编译模式不支持vuex

nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 路由 API (opens new window) 进行跳转。

原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度时,内容并不会自动滚动;只有将页面内容放在listwaterfallscroll- view/scroller这几个组件下内容才可滚动。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,uni-app框架会给 nvue 页面外层自动嵌套一个 scroller,从而实现页面内容的自动滚动。

注意:

  • uni-app框架仅对 nvue 页面嵌套scroller容器,不会给组件自动套scroller容器;
  • 若 nvue 页面有recycle-list组件时,uni-app框架也不会自动给页面嵌套scroller容器
  • 若你不希望自动嵌套scroller容器,可在pages.json中通过如下配置进行关闭:
    {
        "path": "",
        "style": {
            "disableScroll": true // 不嵌套 scroller
        }
    }

weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子详见 (opens new window)。但相比 uni-app 插件市场及官方uni ui (opens new window)而言,weex 语法的组件生态还是比较欠缺的。

HBuilderX 3.1.0+ 开始支持新的样式编译模式

  • weex 编译模式:老模式,样式支持与普通 weex 相同
  • uni-app 编译模式:新模式,在 weex 原有样式基础上支持组合选择器(相邻兄弟选择器、普通兄弟选择器、子选择器、后代选择器)详见 (opens new window)
      // manifest.json
      {
          // ...
          // App平台特有配置
          "app-plus":  {
              "nvueStyleCompiler": "uni-app"
          }
      }
快速上手

1.新建 nvue 页面

在 HBuilderX 的 uni-app 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立vue页面还是nvue页面,或者 2 个同时建。

不管是 vue 页面还是 nvue 页面,都需要在pages.json中注册。如果在 HBuilderX 中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在 pages.json 里注册。

如果一个页面路由下同时有 vue 页面和 nvue 页面,即出现同名的 vue 和 nvue 文件。那么在 App 端,会仅使用 nvue 页面,同名的 vue 文件将不会被编译到 App 端。而在非 App 端,会优先使用 vue 页面。

如果不同名,只有 nvue 页面,则在非 app 端,只有 uni-app 编译模式的 nvue 文件才会编译

2.开发 nvue 页面

nvue 页面结构同 vue, 由 templatestylescript 构成。

  • template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持 2 种模式,
    • weex 组件,同 weex 写法,参考:weex 内置组件 (opens new window)
    • uni-app 组件,同 uni-app 写法。
    • App 端 nvue 专用组件,详见https://uniapp.dcloud.io/component/barcode。
  • style:由于采用原生渲染,并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局 ,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:样式 (opens new window)
  • script:写法同 vue,并支持 3 种 API:
    • nvue API :仅支持 App 端,uni-app 编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:模块引入 API (opens new window)
    • uni API:https://uniapp.dcloud.io/api/README
    • plus API:仅支持 App 端。http://www.html5plus.org/doc/h5p.html

3. 调试 nvue 页面

HBuilderX 内置了 weex 调试工具的强化版,包括审查界面元素、看 log、debug 打断点,详见 (opens new window)

nvue开发与vue开发的常见区别

基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。

  1. nvue 页面控制显隐只可以使用v-if不可以使用v-show
  2. nvue 页面只能使用flex布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
  3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(column),如需改变布局方向,可以在 manifest.json -> app-plus -> nvue -> flex-direction 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。详情 (opens new window)
  4. nvue页面编译为H5、小程序时,会做一件css默认值对齐的工作。因为weex渲染引擎只支持flex,并且默认flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默认不是flex,并且设置display:flex后,它的flex方向默认是水平而不是垂直的。所以nvue编译为H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。
  5. 文字内容,必须、只能在<text>组件下。不能在<div><view>text区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定js里的变量。
  6. 只有text标签可以设置字体大小,字体颜色。
  7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。
  8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
  9. 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,flex还是非常强大的。详见 (opens new window)
  10. 不支持背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
  11. css选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。详见 (opens new window)
  12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置background-color,可能会导致出现重影的问题。
  13. class 进行绑定时只支持数组语法。
  14. Android端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。
  15. nvue页面没有bounce回弹效果,只有几个列表组件有bounce效果,包括 listrecycle-listwaterfall
  16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(listwaterfallscroll-view/scroller),要滚的内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 scroller,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有recycle-list时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。
  17. 在 App.vue 中定义的全局js变量不会在 nvue 页面生效。globalDatavuex是生效的。
  18. App.vue 中定义的全局css,对nvue和vue页面同时生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的css包裹在条件编译 (opens new window)里,APP-PLUS-NVUE
  19. 不能在 style 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:加载自定义字体 (opens new window)。如果是本地字体,可以用plus.io的API转换路径。
  20. 目前不支持在 nvue 页面使用 typescript/ts
  21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以参考文章 (opens new window)。但是,仍然强烈建议在nvue页面使用原生导航栏。nvue的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析json绘制原生导航栏耗时很少,而解析nvue的js绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏
iOS 平台下拉组件 refresh 组件注意问题

iOS 平台默认情况下滚动容器组件(如listwaterfall组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发refresh组件的@refresh@pullingdown事件。 此时可在容器组件中配置alwaysScrollableVertical属性值为true来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。

用法

    <list class="scroll-v list" enableBackToTop="true" scroll-y alwaysScrollableVertical="true">
    	<refresh class="refresh" @refresh="onrefresh()" @pullingdown="onpullingdown">
    		<!-- refresh content -->
    	</refresh>
    	<cell v-for="(newsitem,index) in list" :key="newsitem.id">
    		<!-- cell content -->
    	</cell>
    </list>

Android 平台不存在此问题

样式

注意事项
  • nvue的css仅支持flex布局 ,是webview的css语法的子集。这是因为操作系统原生排版不支持非flex之外的web布局。当然flex足以排布出各种页面,只是写法需要适应。
  • class 进行绑定时只支持数组语法。
  • 不支持媒体查询
  • 不能在 style 中引入字体文件
  • 不能使用百分比布局,如width:100%
  • 不支持在css里写背景图background-image,但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
  • 使用image标签,支持使用base64,不支持svg格式图片
  • nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置background-color,可能会导致出现重影的问题
  • 文字内容,必须只能在text组件下,text组件不能换行写内容,否则会出现无法去除的周边空白
  • 只有text标签可以设置字体大小,字体颜色
盒模型

nvue盒模型基于 CSS 盒模型,每个 nvue 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。

盒模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界 margin edge, 边框边界 border edge, 内边距边界 padding edge 与内容边界 content edge。这四层边界,形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。

nvue盒模型的 box-sizing 默认为 border-box,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。

在 Android 平台,nvue只支持 overflow:hidden

在 iOS 上,nvue支持 overflow:hiddenoverflow:visible,默认是 overflow:visible

Flexbox

flexbox 属性均不支持 :如 orderflex-growflex-shrinkflex- basisalign-contentalign-self

在 nvue中,Flexbox 是默认且唯一的布局模型,所以你不需要手动为元素添加display: flex; 属性。

Flex 成员项暂不支持flex-shrinkflex-basisalign-content 属性

该属性不支持 flex: flex-grow | flex-shrink | flex-basis 的简写

position 定位

Android 兼容性

如果定位元素超过容器边界,在 Android 下,超出部分将不可见,原因在于 Android 端元素 overflow 默认值为 hidden,但目前 Android 暂不支持设置 overflow: visible

伪类
参数名描述
active所有组件都支持
focus只有 input 组件和 textarea 组件支持
disabled只有 input 组件和 textarea 组件支持
enabled只有 input 组件和 textarea 组件支持

注意

同时生效的时候,优先级高覆盖优先级低。 例如:input:active:enabledinput:active 同时生效,前者覆盖后者

线性渐变

所有组件均支持线性渐变。CSS3 渐变 (opens new window) 你可以通过 background- image属性创建线性渐变。

    	background-image:linear-gradient(to bottom right,#AD18F9,#05DFC7);

只支持两种颜色的渐变,渐变方向如下:

渐变方向描述
to right从左向右渐变
to left从右向左渐变
to bottom从上到下渐变
to top从下到上渐变
to bottom right从左上角到右下角
to top left从右下角到左上角

注意

background-image 优先级高于 background-color,这意味着同时设置 background-imagebackground-colorbackground-color 被覆盖。 background 不支持简写。

目前暂不支持 radial-gradient(径向渐变)。

阴影box-shadow
  • Android平台 设置box-shadow的组件需要让出阴影渲染位置,否则会出现阴影显示不全的问题。
    <template>
    	<view class="wrapper">
    		<view>
    			<view class="box">
    				<text class="title" style="text-align: center">Hello World</text>
    			</view>
    		</view>
    	</view>
    </template>
    <style>
    	.box {
    		width: 300px;
    		height: 100px;
    		background-color: #FFE4C4;
    		border-radius: 10px;
    		box-shadow: 3px 5px 2px rgb(255, 69, 0);
    		margin: 10px;//让出阴影位置
    	}
    </style>
文本样式

color {color}:文字颜色,支持如下字段:

  • RGB( rgb(255, 0, 0) )
  • RGBA( rgba(255, 0, 0, 0.5) )
  • 十六进制( #ff0000 );
  • 精简写法的十六进制( #f00 )
  • 色值关键字(red)

只有text标签可以设置字体颜色

font-size

font-size {number}:文字大小,只有text标签可以设置字体大小

font-weight

font-weight {string}:字体粗细程度。默认值: normal

  • 可选值: normal, bold, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • normal 等同于 400, bold 等同于 700;
  • iOS 支持 9 种 font-weight值;Android 仅支持 400 和 700, 其他值会设为 400 或 700
  • 类似 lighter, bolder 这样的值暂时不支持

text-overflow

text-overflow {string}:设置内容超长时的省略样式。

可选值描述
clip修剪文本
ellipsis显示省略符号来代表被修剪的文本

只支持 textrichtext

API

DOM

对于那些不依赖 UI 交互的原生功能,nvue将其封装成模块,这是一种通过 javascript 调用原生能力的方法。

  • uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,animation, DOM.addRule等。 通过uni.requireNativePlugin引入 App 原生插件
    //使用方式
    	const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称
  • 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。你可以将已有原生模块移植到nvue平台也很方便。 使用方式:在manifest.json->App原生插件配置->选择本地插件或者云端插件->打自定义基座才能使用。详见 (opens new window)
  • nvue还支持uni-app的js API接口,若无特殊说明,则表示vue文件和nvue文件均支持。详见 (opens new window)
  • nvue 里不支持的 uni-app API,详见 (opens new window)
addRule

Weex 提供 DOM.addRule 以加载自定义字体 。开发者可以通过指定 font-family加载 iconfont 和 custom font。开发者可以使用下面的代码加载自定义字体:

    	<template>
    		<view>
    			<text class="my-iconfont">&#xe85c;</text>	
    		</view>
    	</template>
    	<script>
    		export default{
    			beforeCreate() {
    				const domModule = uni.requireNativePlugin('dom')
    				domModule.addRule('fontFace', {
    					'fontFamily': "myIconfont",
    					'src': "url('http://at.alicdn.com/t/font_2234252_v3hj1klw6k9.ttf')"
    				});
    			}
    		}
    	</script>
    	<style>
    		.my-iconfont {
    			font-family:myIconfont;
    			font-size:60rpx;
    			color: #00AAFF;
    		}
    	</style>

addRule(type, contentObject)

  • @fontFace 协议名称,不可修改。
  • @fontFamily font-family的名称。
  • @src 字体地址,url('') 是保留字段,其参数如下:
    • http. 从HTTP请求加载, e.g. url('http://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')
    • https. 从HTTPS请求加载, e.g. url('https://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')
    • local, Android ONLY. 从assets目录读取, e.g. url('local://foo.ttf'), foo.ttf 是文件名在你的assets目录中.
    • file. 从本地文件读取, e.g. url('file://storage/emulated/0/Android/data/com.alibaba.weex/cache/http:__at.alicdn.com_t_font_1469606063_76593.ttf')
    • data. 从base64读取, e.g. url('data:font/truetype;charset=utf-8;base64,AAEAAAALAIAAAwAwR1NVQrD+....'), 上述data字段不全。

注意

addRule 方法里的 fontFamily 可以随意取。这个名字不是字体真正的名字。字体真正的名字(font- family),也就是注册到系统中的名字是保存在字体二进制文件中的。你需要确保你使用的字体的真正名字(font- family)足够特殊,否则在向系统注册时可能发生冲突,导致注册失败,你的字符被显示为‘?’。 如果你使用 http://www.iconfont.cn/ 来构建你的 iconfont。确保在项目设置中,设置一个特殊的 font-family 名字。默认是 “iconfont”,但极大可能发生冲突。 调用addRule 在 beforeCreate 中是被推荐的

scrollToElement

让页面滚动到 ref 对应的组件,这个 API 只能用于可滚动组件的子节点,例如 <scroller><list>, <waterfall> 等可滚动组件中。

scrollToElement(ref, options)

  • @ref,要滚动到的那个节点。
  • @options
    • offset,一个到其可见位置的偏移距离,默认是 0。
    • animated,是否需要附带滚动动画,默认是 true
     <template>
        <view class="wrapper">
          <scroller class="scroller">
            <view class="row" v-for="(name, index) in rows" :ref="'item'+index">
              <text class="text" :ref="'text'+index">{{name}}</text>
            </view>
          </scroller>
          <view class="group">
            <text @click="goto10" class="button">Go to 10</text>
            <text @click="goto20" class="button">Go to 20</text>
          </view>
        </view>
      </template>
      <script>
        const dom = uni.requireNativePlugin('dom')
        export default {
          data() {
            return {
              rows: []
            }
          },
          created() {
            for (let i = 0; i < 30; i++) {
              this.rows.push('row ' + i)
            }
          },
          methods: {
            goto10(count) {
              const el = this.$refs.item10[0]
              dom.scrollToElement(el, {})
            },
            goto20(count) {
              const el = this.$refs.item20[0]
              dom.scrollToElement(el, {
                offset: 0
              })
            }
          }
        }
      </script>
      <style scoped>
        .scroller {
          width:700rpx;
          height:500px;
          border-width: 3px;
          border-style: solid;
          border-color: rgb(162, 217, 192);
          margin:0 25rpx;
        }
        .row {
          height: 100rpx;
          flex-direction: column;
          justify-content: center;
          padding-left: 30rpx;
          border-bottom-width: 2px;
          border-bottom-style: solid;
          border-bottom-color: #DDDDDD;
        }
        .text {
          font-size: 45rpx;
          color: #666666;
        }
        .group {
          flex-direction: row;
          justify-content: center;
          margin-top: 60rpx;
        }
        .button {
          width: 200rpx;
          padding-top: 20rpx;
          padding-bottom: 20rpx;
          font-size: 40rpx;
          margin-left: 30rpx;
          margin-right: 30rpx;
          text-align: center;
          color: #41B883;
          border-width: 2px;
          border-style: solid;
          border-color: rgb(162, 217, 192);
          background-color: rgba(162, 217, 192, 0.2);
        }
      </style>

getComponentRect

获取某个元素 View 的外框。

getComponentRect(ref, callback)

  • @ref,要获取外框的那个节点。
  • @callback,异步方法,通过回调返回信息。

回调方法中的数据样例:

      {
        result: true,
        size: {
            bottom: 60,
            height: 15,
            left: 0,
            right: 353,
            top: 45,
            width: 353
        }
      }

此方法需要在节点渲染后调用才能获取正确的信息,可在 mounted 或 更新数据后 updated 中调用

如果想要获取到 Weex 视口容器的布局信息,可以指定 ref 为字符串 'viewport',即 getComponentRect('viewport', callback)

animation

animation模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。

举个例子,如果有一个image组件,通过动画你可以对其进行移动、旋转、拉伸或收缩等动作。

      <template>
        <view class="box">
          <view ref="test" @click="move" class="box-item"></view>
        </view>
      </template>
      <script>
          const animation = uni.requireNativePlugin('animation')
          export default {
              methods: {
                  move() {
                      var testEl = this.$refs.test;
                      animation.transition(testEl, {
                          styles: {
                              backgroundColor: '#007AFF',
                              transform: 'translate(100px, 80px)',
                              transformOrigin: 'center center'
                          },
                          duration: 800, //ms
                          timingFunction: 'ease',
                          delay: 0 //ms
                      },()=>{
                          uni.showToast({
                              title: 'finished',
                              icon:'none'
                          });
                      })
                  }
              }
          }
      </script>
      <style scoped>
        .box{
            width:750rpx;
            height:750rpx;
        }
        .box-item{
          width: 250rpx;
          height: 250rpx;
          background-color: #00aaff;
        }
      </style>

transition
  • @ref,将要执行动画的元素。例如指定动画的元素 ref 属性为 test,可以通过调用 this.$refs.test 来获取元素的引用。
  • @options,动画参数。

下表列出了options所有合法的参数:

可选值描述
styles设置不同样式过渡效果的键值对
duration指定动画的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示瞬间达到动画结束状态。
delay指定请求动画操作到执行动画之间的时间间隔 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行动画。
needLayout动画执行是否影响布局,默认值是false。
timingFunction描述动画执行的速度曲线,用于描述动画已消耗时间和动画完成进度间的映射关系。默认值是 linear,表示动画从开始到结束都拥有同样的速度。详见下

下表列出了styles所有合法的参数:

可选值描述
width表示动画执行后应用到组件上的宽度值。如果你需要影响布局,设置needLayout为true。默认值为computed width。
height表示动画执行后应用到组件上的高度值。如果你需要影响布局,设置设置为 needLayout为true。默认值为computed width。
backgroundColor动画执行后应用到组件上的背景颜色,默认值为computed backgroundColor。
opacity表示动画执行后应用到组件上的不透明度值,默认值为computed opacity。
transformOrigintransformOrigin 定义变化过程的中心点,如transformOrigin: x-axis y-axis 参数 x-axis 可能的值为 left、center、right、长度值或百分比值,参数 y-axis 可能的值为 top、center、bottom、长度值或百分比。默认值为center center。
transformtransform 变换类型,可能包含rotate,translate,scale及其他属性。默认值为空。详见下

transform

可选值描述
translate/translateX/translateY指定元素要移动到的位置。单位是长度或百分比,默认值是0.
rotate/rotateX/rotateYv0.16+ 指定元素将被旋转的角度。单位是度 角度度,默认值是0
scale/scaleX/scaleY按比例放大或缩小元素。单位是数字,默认值是1
perspectivev0.16+ 观察者距离z=0平面的距离,在Android 4.1及以上有效。单位值数字,默认值为正无穷。

timingFunction

可选值描述
linear动画从头到尾的速度是相同的
ease-in动画速度由慢到快
ease-out动画速度由快到慢
ease-in-out动画先加速到达中间点后减速到达终点
cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)在三次贝塞尔函数中定义变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 cubic-bezier 和 Bézier curve。
  • @callback,callback是动画执行完毕之后的回调函数。在iOS平台上,你可以获取动画执行是否成功的信息。

注意

  • iOS上可以获取 animation 是否执行成功的信息,callback中的result参数会有两种,分别是Success与Fail。
  • Android 的callback 函数不支持result参数。

如果需要使用CSS动画,参考[transition (opens new window)](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/nvue- css#transition)和transform (opens new window)

nvue 里使用 BindingX

uni-app 是逻辑层和视图层分离的。此时会产生两层通信成本。比如拖动视图层的元素,如果在逻辑层不停接收事件,因为通信损耗会产生不顺滑的体验。

BindingX (opens new window) 是weex提供的一种预描述交互语法。由原生解析BindingX规则,按此规则处理视图层的交互和动效。不再实时去js逻辑层运行和通信。

BindingX是一种规则,解析快,但没有js那样足够强的编程灵活性。

uni-app 内置了 BindingX,可在 nvue 中使用 BindingX 完成复杂的动画效果。

  • 从HBuilderX 2.3.4起,uni-app 编译模式可直接引用 uni.requireNativePlugin('bindingx') 模块,weex 模式还需使用 npm 方式引用。
  • BindingX demo示例可参考 BindingX 示例里 vue 的相关示例,将相关 vue 代码拷贝到 nvue 文件里即可。

注意

  • 暂时不要在 expression 内使用 origin
    <template>
    	    <view class="container">
    	        <view ref="b1" class="btn" style="background-color:#6A1B9A" @click="clickBtn">
    	            <text class="text">A</text>
    	        </view>
    	        <view ref="b2" class="btn" style="background-color:#0277BD" @click="clickBtn">
    	            <text class="text">B</text>
    	        </view>
    	        <view ref="b3" class="btn" style="background-color:#FF9800" @click="clickBtn">
    	            <text class="text">C</text>
    	        </view>
    	        <view ref="main_btn" class="btn" @click="clickBtn">
    	            <image class="image" ref="main_image" src="https://gw.alicdn.com/tfs/TB1PZ25antYBeNjy1XdXXXXyVXa-128-128.png" />
    	        </view>
    	    </view>
    	</template>
    	<script>
    	    const Binding = uni.requireNativePlugin('bindingx');
    	    module.exports = {
    	        data() {
    	            return {
    	                isExpanded: false
    	            }
    	        },
    	        methods: {
    	            getEl: function(el) {
    	                if (typeof el === 'string' || typeof el === 'number') return el;
    	                if (WXEnvironment) {
    	                    return el.ref;
    	                } else {
    	                    return el instanceof HTMLElement ? el : el.$el;
    	                }
    	            },
    	            collapse: function() {
    	                let main_btn = this.getEl(this.$refs.main_btn);
    	                let main_image = this.getEl(this.$refs.main_image);
    	                let b1 = this.getEl(this.$refs.b1);
    	                let b2 = this.getEl(this.$refs.b2);
    	                let b3 = this.getEl(this.$refs.b3);
    	                let main_binding = Binding.bind({
    	                    eventType: 'timing',
    	                    exitExpression: 't>800',
    	                    props: [{
    	                        element: main_image,
    	                        property: 'transform.rotateZ',
    	                        expression: 'easeOutQuint(t,45,0-45,800)'
    	
    	                    }, {
    	                        element: main_btn,
    	                        property: 'background-color',
    	                        expression: "evaluateColor('#607D8B','#ff0000',min(t,800)/800)"
    	                    }]
    	                }, function(res) {
    	                    if (res.state === 'exit') {
    	                        Binding.unbind({
    	                            token: main_binding.token,
    	                          eventType: 'timing'
    	                        })
    	                    }
    	                });
    	                let btn_binding = Binding.bind({
    	                    eventType: 'timing',
    	                    exitExpression: 't>800',
    	                    props: [{
    	                        element: b1,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "easeOutQuint(t,-150,150,800)"
    	                    }, {
    	                        element: b2,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "t<=100?0:easeOutQuint(t-100,-300,300,700)"
    	                    }, {
    	                        element: b3,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "t<=200?0:easeOutQuint(t-200,-450,450,600)"
    	                    }]
    	                }, function(res) {
    	                    if (res.state === 'exit') {
    	                        Binding.unbind({
    	                            token: btn_binding.token,
    	                          eventType: 'timing'
    	                        })
    	                    }
    	                })
    	            },
    	            expand: function() {
    	                let main_btn = this.getEl(this.$refs.main_btn);
    	                let main_image = this.getEl(this.$refs.main_image);
    	                let b1 = this.getEl(this.$refs.b1);
    	                let b2 = this.getEl(this.$refs.b2);
    	                let b3 = this.getEl(this.$refs.b3);
    	                let main_binding = Binding.bind({
    	                    eventType: 'timing',
    	                    exitExpression: 't>100',
    	                    props: [{
    	                        element: main_image,
    	                        property: 'transform.rotateZ',
    	                        expression: 'linear(t,0,45,100)'
    	                    }, {
    	                        element: main_btn,
    	                        property: 'background-color',
    	                        expression: "evaluateColor('#ff0000','#607D8B',min(t,100)/100)"
    	                    }]
    	                }, function(res) {
    	                    if (res.state === 'exit') {
    	                        Binding.unbind({
    	                            token: main_binding.token,
    	                          eventType: 'timing'
    	                        })
    	                    }
    	                });
    	                let btn_binding = Binding.bind({
    	                    eventType: 'timing',
    	                    exitExpression: 't>800',
    	                    props: [{
    	                        element: b1,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "easeOutBounce(t,0,0-150,800)"
    	                    }, {
    	                        element: b2,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "t<=100?0:easeOutBounce(t-100,0,0-300,700)"
    	                    }, {
    	                        element: b3,
    	                        property: 'transform.translateY',
    	                        expression: "t<=200?0:easeOutBounce(t-200,0,0-450,600)"
    	                    }]
    	                }, function(res) {
    	                    if (res.state === 'exit') {
    	                        Binding.unbind({
    	                            token: btn_binding.token,
    	                          eventType: 'timing'
    	                        })
    	                    }
    	                })
    	            },
    	            clickBtn: function(e) {
    	                if (this.isExpanded) {
    	                    this.collapse();
    	                } else {
    	                    this.expand();
    	                }
    	                this.isExpanded = !this.isExpanded;
    	            }
    	        }
    	    }
    	</script>
    	<style>
    	    .container {
    	        flex: 1;
    	    }
    	    .image {
    	        width: 60px;
    	        height: 60px;
    	    }
    	    .text {
    	        color: #ffffff;
    	        font-size: 30px;
    	    }
    	    .btn {
    	        width: 100px;
    	        height: 100px;
    	        background-color: #ff0000;
    	        align-items: center;
    	        justify-content: center;
    	        position: absolute;
    	        border-radius: 50px;
    	        bottom: 25px;
    	        right: 25px;
    	    }
    	</style>

nvue 和 vue 相互通讯

在 uni-app 中,nvue 和 vue 页面可以混搭使用。

推荐使用 uni.$on , uni.$emit 的方式进行页面通讯,旧的通讯方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推荐使用

    	// 接收信息的页面
    	// $on(eventName, callback)  
    	uni.$on('page-popup', (data) => {  
    	    console.log('标题:' + data.title)
    	    console.log('内容:' + data.content)
    	})  
    	
    	// 发送信息的页面
    	// $emit(eventName, data)  
    	uni.$emit('page-popup', {  
    	    title: '我是title',  
    	    content: '我是content'  
    	});

使用此页面通讯时注意事项:要在页面卸载前,使用 uni.$off 移除事件监听器。参考 (opens new window)

vue 和 nvue 共享的变量和数据

除了通信事件,vue 和 nvue 页面之间还可以共享变量和存储。 uni-app提供的共享变量和数据的方案如下:

  1. vuex: 自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持vuex。这是vue官方的状态管理工具。

注意:不支持直接引入store使用,可以使用mapStatemapGettersmapMutations等辅助方法或者使用this.$store

  1. uni.storage:
    • vue和nvue页面可以使用相同的uni.storage存储。这个存储是持久化的。 比如登录状态可以保存在这里。
    • App端还支持plus.sqlite,也是共享通用的。
  2. globalData: 小程序有globalData机制,这套机制在uni-app里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定义globalData,如下:
    	<script>  
    	    export default {  
    	        globalData: {  
    	            text: 'text'  
    	        },  
    	        onLaunch: function() {  
    	            console.log('App Launch')  
    	        },  
    	        onShow: function() {  
    	            console.log('App Show')  
    	        },  
    	        onHide: function() {  
    	            console.log('App Hide')  
    	        }  
    	    }  
    	</script>
  • js中操作globalData的方式如下: getApp().globalData.text = 'test'
  • 如果需要把globalData的数据绑定到页面上,可在页面的onShow生命周期里进行变量重赋值
nvue 里使用 HTML5Plus API

nvue页面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready

nvue 里不支持的 uni-app API

nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还不支持的 API

动画

API说明解决方案
uni.createAnimation()创建一个动画实例animation (opens new window)

滚动

API说明解决方案
uni.pageScrollTo()将页面滚动到目标位置scrollToElement (opens new window)

节点布局交互

API说明
uni.createIntersectionObserver()创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例

绘画

canvas API使用,详见canvas文档 (opens new window)

事件

Weex 提供了通过事件触发动作的能力,例如在用户点击组件时执行 JavaScript。 下面列出了可被添加到 Weex 组件上以定义事件动作的属性:

事件穿透

Android和iOS下原生事件传递机制不同,这里仅针对iOS

当一个父View存在多个同级子View时,由于iOS会选择层级最高的View来响应事件,底层的View的事件永远都不会响应。

Weex在view组件中增加了eventPenetrationEnabled属性,当值为true(默认为false)时,View的子View仍能正常响应事件,但View自身将不会响应事件

View交互性

仅iOS支持

Weex在view组件中增加了userInteractionEnabled属性,当值为false(默认为true)时,View及其子View均不响应事件,事件向下层View传递。

longpress

如果一个组件被绑定了 longpress 事件,那么当用户长按这个组件时,该事件将会被触发。

事件对象

keyvalue备注
typelongpress
target触发长按事件的目标组件
timestamp长按事件触发时的时间戳(不支持 H5)

Appear

如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 appear 事件,那么当这个组件的状态变为在屏幕上可见时,该事件将被触发。

事件对象

keyvalue备注
typeappear
target触发 Appear 事件的组件对象
timestamp事件被触发时的时间戳(不支持 H5)
directionupdown触发事件时屏幕的滚动方向

Disappear

如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 disappear 事件,那么当这个组件被滑出屏幕变为不可见状态时,该事件将被触发。

事件对象

keyvalue备注
typedisappear
target触发 Disappear 事件的组件对象
timestamp事件被触发时的时间戳(不支持 H5)
directionupdown触发事件时屏幕的滚动方向

HTML5 Plus

uni-app App 端内置 HTML5+ (opens new window) 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力

条件编译调用 HTML5+

小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

    // #ifdef APP-PLUS
    var appid = plus.runtime.appid;
    console.log('应用的 appid 为:' + appid);
    // #endif

uni-app不需要 plus ready

在html中使用plus的api,需要等待plus ready。 而uni-app不需要等,可以直接使用。而且如果你调用plus ready,反而不会触发。

uni-app 中的事件监听

在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。

uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现

    // #ifdef APP-PLUS
    // 监听新意图事件
    plus.globalEvent.addEventListener('newintent', function(){});
    // #endif

同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现

Native.js

https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/native-js.html

renderjs

renderjs是一个运行在视图层的js。它比[WXS (opens new window)](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/miniprogram- subject#wxs)更加强大。它只支持app-vue和web。

renderjs的主要作用有2个:

  1. 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力
  2. 在视图层操作dom,运行 for web 的 js库

平台差异说明

AppH5微信小程序支付宝小程序百度小程序字节跳动小程序、飞书小程序QQ小程序
√(2.5.5+,仅支持vue)xxxxx
  • nvue的视图层是原生的,无法运行js。但提供了bindingx技术来解决通信阻塞。详见 (opens new window)
  • 微信小程序下替代方案是wxs,这是微信提供的一个裁剪版renderjs。详见 (opens new window)
  • web下不存在逻辑层和视图层的通信阻塞,也可以直接操作dom,所以在web端使用renderjs主要是为了跨端复用代码。如果只开发web端,没有必要使用renderjs。

使用方式

设置 script 节点的 lang 为 renderjs

    <script module="test" lang="renderjs">
    	export default {
    		mounted() {
    			// ...
    		},
    		methods: {
    			// ...
    		}
    	}
    </script>

功能详解

  • 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力

uni- app的app端逻辑层和视图层是分离的,这种机制有很多好处,但也有一个副作用是在造成了两层之间通信阻塞。尤其是App的Android端阻塞问题影响了高性能应用的制作。

renderjs运行在视图层,可以直接操作视图层的元素,避免通信折损。

在hello uni- app的canvas示例中,App端使用了renderjs,由运行在视图层的renderjs直接操作视图层的canvas,实现了远超微信小程序的流畅canvas动画示例。具体在hello uni-app (opens new window)示例中体验,对比App端和小程序端的性能差异。

  • 在视图层操作dom,运行for web的js库

官方不建议在uni-app里操作dom,但如果你不开发小程序,想使用一些操作了dom、window的库,其实可以使用renderjs来解决。

在app-vue环境下,视图层由webview渲染,而renderjs运行在视图层,自然可以操作dom和window。

这是一个基于renderjs运行echart完整版的示例:renderjs版echart (opens new window)

同理,f2threejs等库都可以这么用

注意事项

  • 目前仅支持内联使用。
  • 不要直接引用大型类库,推荐通过动态创建 script 方式引用。
  • 可以使用 vue 组件的生命周期(不支持 beforeDestroy、destroyed、beforeUnmount、unmounted),不可以使用 App、Page 的生命周期
  • 视图层和逻辑层通讯方式与 WXS (opens new window) 一致,另外可以通过 this.$ownerInstance 获取当前组件的 ComponentDescriptor 实例。
  • 注意逻辑层给数据时最好一次性给到渲染层,而不是不停从逻辑层向渲染层发消息,那样还是会产生逻辑层和视图层的多次通信,还是会卡
  • 观测更新的数据在视图层可以直接访问到。
  • APP 端视图层的页面引用资源的路径相对于根目录计算,例如:./static/test.js。
  • APP 端可以使用 dom、bom API,不可直接访问逻辑层数据,不可以使用 uni 相关接口(如:uni.request)
  • H5 端逻辑层和视图层实际运行在同一个环境中,相当于使用 mixin 方式,可以直接访问逻辑层数据。
Last Updated:
Contributors: leeguooooo