3 结构型-装饰器模式
装饰器模式,又名装饰者模式。它的定义是“在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使原有对象可以满足用户的更复杂需求”。
3.1 装饰器模式初相见
为了不被已有的业务逻辑干扰,当务之急就是将旧逻辑与新逻辑分离,把旧逻辑抽出去 :
// 将展示Modal的逻辑单独封装
function openModal() {
const modal = new Modal()
modal.style.display = 'block'
}
编写新逻辑:
// 按钮文案修改逻辑
function changeButtonText() {
const btn = document.getElementById('open')
btn.innerText = '快去登录'
}
// 按钮置灰逻辑
function disableButton() {
const btn = document.getElementById('open')
btn.setAttribute("disabled", true)
}
// 新版本功能逻辑整合
function changeButtonStatus() {
changeButtonText()
disableButton()
}
然后把三个操作逐个添加open按钮的监听函数里:
document.getElementById('open').addEventListener('click', function() {
openModal()
changeButtonStatus()
})
如此一来,我们就实现了“只添加,不修改”的装饰器模式,使用changeButtonStatus的逻辑装饰了旧的按钮点击逻辑。以上是ES5中的实现,ES6中,我们可以以一种更加面向对象化的方式去写:
// 定义打开按钮
class OpenButton {
// 点击后展示弹框(旧逻辑)
onClick() {
const modal = new Modal()
modal.style.display = 'block'
}
}
// 定义按钮对应的装饰器
class Decorator {
// 将按钮实例传入
constructor(open_button) {
this.open_button = open_button
}
onClick() {
this.open_button.onClick()
// “包装”了一层新逻辑
this.changeButtonStatus()
}
changeButtonStatus() {
this.changeButtonText()
this.disableButton()
}
disableButton() {
const btn = document.getElementById('open')
btn.setAttribute("disabled", true)
}
changeButtonText() {
const btn = document.getElementById('open')
btn.innerText = '快去登录'
}
}
const openButton = new OpenButton()
const decorator = new Decorator(openButton)
document.getElementById('open').addEventListener('click', function() {
// openButton.onClick()
// 此处可以分别尝试两个实例的onClick方法,验证装饰器是否生效
decorator.onClick()
})
大家这里需要特别关注一下 ES6 这个版本的实现,这里我们把按钮实例传给了 Decorator,以便于后续 Decorator 可以对它为所欲为进行逻辑的拓展。在 ES7 中,
Decorator作为一种语法被直接支持了,它的书写会变得更加简单,但背后的原理其实与此大同小异
3.2 深入装饰器原理
在 ES7 中,我们可以像写 python 一样通过一个@语法糖轻松地给一个类装上装饰器:
// 装饰器函数,它的第一个参数是目标类
function classDecorator(target) {
target.hasDecorator = true
return target
}
// 将装饰器“安装”到Button类上
@classDecorator
class Button {
// Button类的相关逻辑
}
// 验证装饰器是否生效
console.log('Button 是否被装饰了:', Button.hasDecorator)
也可以用同样的语法糖去装饰类里面的方法:
// 具体的参数意义,在下个小节,这里大家先感知一下操作
function funcDecorator(target, name, descriptor) {
let originalMethod = descriptor.value
descriptor.value = function() {
console.log('我是Func的装饰器逻辑')
return originalMethod.apply(this, arguments)
}
return descriptor
}
class Button {
@funcDecorator
onClick() {
console.log('我是Func的原有逻辑')
}
}
// 验证装饰器是否生效
const button = new Button()
button.onClick()
3.3 装饰器语法糖背后的故事
所谓语法糖,往往意味着“美好的表象”。正如
class语法糖背后是大家早已十分熟悉的 ES5 构造函数一样,装饰器语法糖背后也是我们的老朋友,不信我们一起来看看@decorator都帮我们做了些什么:
上一节我们使用
ES6实现装饰器模式时曾经将按钮实例传给了Decorator,以便于后续Decorator可以对它进行逻辑的拓展。这也正是装饰器的最最基本操作——定义装饰器函数,将被装饰者“交给”装饰器。这也正是装饰器语法糖首先帮我们做掉的工作 —— 函数传参&调用。
1. 类装饰器的参数
当我们给一个类添加装饰器时:
function classDecorator(target) {
target.hasDecorator = true
return target
}
// 将装饰器“安装”到Button类上
@classDecorator
class Button {
// Button类的相关逻辑
}
此处的 target 就是被装饰的类本身。
2. 方法装饰器的参数
而当我们给一个方法添加装饰器时:
function funcDecorator(target, name, descriptor) {
let originalMethod = descriptor.value
descriptor.value = function() {
console.log('我是Func的装饰器逻辑')
return originalMethod.apply(this, arguments)
}
return descriptor
}
class Button {
@funcDecorator
onClick() {
console.log('我是Func的原有逻辑')
}
}
此处的 target 变成了Button.prototype,即类的原型对象。这是因为 onClick 方法总是要依附其实例存在的,修饰 onClik 其实是修饰它的实例。但我们的装饰器函数执行的时候,Button 实例还并不存在 。为了确保实例生成后可以顺利调用被装饰好的方法,装饰器只能去修饰 Button 类的原型对象。
3. 装饰器函数调用的时机
装饰器函数执行的时候,
Button实例还并不存在。这是因为实例是在我们的代码运行时 动态生成的,而装饰器函数则是在编译阶段 就执行了。所以说装饰器函数真正能触及到的,就只有类这个层面上的对象
3.4 将“属性描述对象”交到你手里
在编写类装饰器时,我们一般获取一个
target参数就足够了。但在编写方法装饰器时,我们往往需要至少三个参数:
function funcDecorator(target, name, descriptor) {
let originalMethod = descriptor.value
descriptor.value = function() {
console.log('我是Func的装饰器逻辑')
return originalMethod.apply(this, arguments)
}
return descriptor
}
第一个参数的意义,前文已经解释过。第二个参 数name,是我们修饰的目标属性属性名,也没啥好讲的。关键就在这个
descriptor身上,它也是我们使用频率最高的一个参数,它的真面目就是“属性描述对象”(attributes object)。这个名字大家可能不熟悉,但Object.defineProperty方法我想大家多少都用过,它的调用方式是这样的:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
此处的
descriptor和装饰器函数里的descriptor是一个东西,它是JavaScript提供的一个内部数据结构、一个对象,专门用来描述对象的属性。它由各种各样的属性描述符组成,这些描述符又分为数据描述符和存取描述符:
- 数据描述符:
- 包括
value(存放属性值,默认为默认为undefined) writable(表示属性值是否可改变,默认为true)enumerable(表示属性是否可枚举,默认为true)configurable(属性是否可配置,默认为true)。
- 包括
- 存取描述符:
- 包括
get方法(访问属性时调用的方法,默认为undefined) set(设置属性时调用的方法,默认为undefined)
- 包括
很明显,拿到了
descriptor,就相当于拿到了目标方法的控制权。通过修改descriptor,我们就可以对目标方法为所欲为的逻辑进行拓展了~
在上文的示例中,我们通过
descriptor获取到了原函数的函数体(originalMethod),把原函数推迟到了新逻辑(console)的后面去执行。这种做法和我们上一节在ES5中实现装饰器模式时做的事情一模一样,所以说装饰器就是这么回事儿,换汤不换药~
3.5 React中的装饰器:HOC
高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。
HOC (Higher Order Component) 即高阶组件。它是装饰器模式在 React 中的实践,同时也是 React 应用中非常重要的一部分。通过编写高阶组件,我们可以充分复用现有逻辑,提高编码效率和代码的健壮性。
我们现在编写一个高阶组件,它的作用是把传入的组件丢进一个有红色边框的容器里 (拓展其样式)。
import React, { Component } from 'react'
const BorderHoc = WrappedComponent => class extends Component {
render() {
return <div style={{ border: 'solid 1px red' }}>
<WrappedComponent />
</div>
}
}
export default BorderHoc
用它来装饰目标组件
import React, { Component } from 'react'
import BorderHoc from './BorderHoc'
// 用BorderHoc装饰目标组件
@BorderHoc
class TargetComponent extends React.Component {
render() {
// 目标组件具体的业务逻辑
}
}
// export出去的其实是一个被包裹后的组件
export default TargetComponent
可以看出,高阶组件从实现层面来看其实就是上文我们提到的类装饰器。在高阶组件的辅助下,我们不必因为一个小小的拓展而大费周折地编写新组件或者把一个新逻辑重写
N多次,只需要轻轻@一下装饰器即可。
3.6 使用装饰器改写 Redux connect
Redux 是热门的状态管理工具。在 React 中,当我们想要引入 Redux 时,通常需要调用 connect 方法来把状态和组件绑在一起:
import React, { Component } from 'react'
import { connect } from 'react-redux'
import { bindActionCreators } from 'redux'
import action from './action.js'
class App extends Component {
render() {
// App的业务逻辑
}
}
function mapStateToProps(state) {
// 假设App的状态对应状态树上的app节点
return state.app
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
// 这段看不懂也没关系,下面会有解释。重点理解connect的调用即可
return bindActionCreators(action, dispatch)
}
// 把App组件与Redux绑在一起
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)
这里给没用过 redux 的同学解释一下 connect 的两个入参:mapStateToProps 是一个函数,它可以建立组件和状态之间的映射关系;mapDispatchToProps也是一个函数,它用于建立组件和store.dispatch的关系,使组件具备通过 dispatch 来派发状态的能力。
总而言之,我们调用 connect 可以返回一个具有装饰作用的函数 ,这个函数可以接收一 个React 组件作为参数,使这个目标组件和 Redux 结合、具备 Redux 提供的数据和能力。既然有装饰作用,既然是能力的拓展 ,那么就一定能用装饰器来改写:
把 connect 抽出来:
import { connect } from 'react-redux'
import { bindActionCreators } from 'redux'
import action from './action.js'
function mapStateToProps(state) {
return state.app
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators(action, dispatch)
}
// 将connect调用后的结果作为一个装饰器导出
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
在组件文件里引入connect:
import React, { Component } from 'react'
import connect from './connect.js'
@connect
export default class App extends Component {
render() {
// App的业务逻辑
}
}
这样一来,我们的代码结构是不是清晰了很多
推荐一个非常赞的装饰模式库 —— core-decorators (opens new window)。core-decorators 帮我们实现好了一些使用频率较高的装饰器,比如
@readonly(使目标属性只读)、@deprecate(在控制台输出警告,提示用户某个指定的方法已被废除)等
补充(现代做法):本节示例基于 Babel 的「legacy」装饰器提案,方法装饰器签名是
(target, name, descriptor)。该提案已被废弃。2023 年随 TC39 进入 Stage 3、并在 TypeScript 5.0 落地的是新版装饰器,签名完全不同——方法装饰器现在收到(value, context),其中context携带kind、name、addInitializer等元信息,不再操作descriptor;类装饰器也支持accessor字段装饰器。另外 React 生态早已转向函数组件 + Hooks,类组件的 HOC 写法虽仍有效,但「逻辑复用」更多用自定义 Hook 实现;Redux 也推荐react-redux的useSelector/useDispatch取代connect。
